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10 Dinge zu From Dust die ihr (vielleicht) schon immer wissen wolltet

Veröffentlicht 7. August 2011 | 21:41 Uhr von Fabrice




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Das XCN hat bei den Entwicklern von From Dust nachgefragt, welche 10 Dinge sie zum Spiel zu sagen haben die man so vielleicht noch nirgends lesen konnten. Natürlich haben wir uns für euch die Mühe gemacht die englischen Antworten zu übersetzten um sie euch hier zu präsentieren.

1.       Die vom Stamm gesprochene Sprache in From Dust ist eine Mischung aus den Sprachen Suahelisch und Malaiisch.

2.       Die Vulkangeräusche im Spiel wurden von echten, aktiven Vulkanen aufgenommen.

3.       Der Ausbruch des Eyjafjallajökull im Jahr 2010 hatte einen ernsthafte aber positive Auswirkung auf From Dust. Er gab uns Zeit ein Meeting mit dem Redaktions Management abzuhalten da sie Paris wegen der Aschewolke nicht verlassen konnten. In diesem Meeting wurde beschlossen From Dust an der GDC und der E3 zu präsentieren.

4.       Anfangs war From Dust als Strategiespiel und nicht als Gott-Game konzipiert.

5.       Trekking auf aktiven Vulkanen war ein massiver Einfluss für Eric Chahi bei der Erschaffung von From Dust.

6.       From Dust erhielt von Spielekritikern einen „Bestes Strategiespiel“ Award.

7.       Die wilden Umgebungen wurden durch die Inseln von Sootra inspiriert.

8.       Im Spiel ist es möglich Wasser aus dem Nichts zu erschafften indem man einen Feuerbaum und einen Wasserbaum nebeneinander platziert.

9.       Die Steuerung wurde von Anfang an für Controller konzipiert.

10.   Die Musik in From Dust wurde auf einzigartige Weise angegangen. Sie wird nämlich vom Stamm direkt innerhalb des Spiels gespielt.

Exklusive deutsche Übersetzung für insidegames.ch von Fabrice H.


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