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Beyond Good & Evil 2 – Weiter für nächste Konsolengeneration in Arbeit

Veröffentlicht 8. Mai 2012 | 9:48 Uhr von Sandra




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In einem kürzlich erschienene Interview hat sich Rayman Schöpfer Michel Ancel zum derzeitigen Entwicklungsstand von Beyond Good & Evil 2 geäußert. Demnach liege der Fokus im Moment ganz besonders auf der konsequenten Weiterentwicklung des Spiels und man möchte es „zum besten Spiel machen, dass es werden kann“. Zudem sei es weiterhin für die „nächste Konsolengenration“ in Arbeit!

Ancel hat zudem auch verraten, dass man sich an Titeln wie Mirror’s Edge, Prince of Persia sowie Assassin’s Creed halte für die Ideen-Findung, diese aber nicht kopiere, sondern versucht neue Konzepte daraus zu machen. Gesamt gehe es dabei auch weniger um spielerische Komponenten, sondern um die Art und Weise wie man Jade in der Third-Person Ansicht werde steuern können. Dabei fällt der Ausdruck der „dynamischen Kamera“, und Spieler könnten sich das in etwa so vorstellen, als würde ein Reporter vorne weg laufen und das Team mit der Kamera hinterher. Auch wenn das ein wenig an Mirror’s Edge erinnern würde, so sei Beyond Good & Evil 2 definitiv anders und vor allem sei das Konzept an sich lange vor Mirror’s Edge entstanden.

Unklar ist leider nach wie vor, auf welcher Plattform Beyond Good & Evil 2 erscheinen wird und auch bezüglich des Release-Termins hüllt man sich noch in Schweigen. Aber, gibt Ancel auch zu Protokoll, es dürfte nur noch eine Frage der Zeit sein, dass Ubisoft den Veröffentlichungstermin nennen wird, vor allem jetzt, da die Entwicklung offizielle bestätigt und bekannt ist, dass an Beyond Good & Evil 2 nachhaltig gearbeitet werde.


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