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Crytek wünscht sich Konsolen mit mehr Arbeitsspeicher

Veröffentlicht 17. April 2011 | 0:02 Uhr von Keysjore




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Erst mault DICE über die schwache Leistung aktueller Konsolen, jetzt zieht Crytek im gleichen Ton nach. Im Gegensatz zum Vorgänger erschien Crysis 2 letzten Monat bekanntlich nicht nur für den PC, sondern auch für Xbox 360 und PS3. Graphics Engineer Tiago Sousa, sprach in einem Interview mit Digital Foundry unter anderem über die Vor- und Nachteile der Konsolen. Die GPU-Leistung sei zwar noch recht ordentlich aber eine Verbesserung des Arbeitsspeicher sei dringend erforderlich.

“Der Punkt, bei dem ich mit dem Finger auf Microsoft und Sony zeige, ist der Arbeitsspeicher. Er ist viel zu niedrig und der größte lähmende Faktor in optischer Hinsicht. Ich würde die Konsolen der nächsten Generation wirklich gerne mit einem Minimum von 8 GB sehen. Mein größtes Lob geht an die Arbeit an ihren Performance Profilern, Xbox 360 PIX und PS3 GPAD. Die PC Industrie kann eine Menge von solchen Tools lernen.[...] Beide Konsolen profitieren zudem von ihrem Umfangreichen Support und der Dokumentation.”

Weiterhin hätte man ohne die Konsolenversionen auch kein Spiel dieses Umfanges und mit denselben Multiplayer-Features bereitstellen können. Die Xbox 360 verfügt derzeit übrigens über einen 512 MB DDR-3 Arbeitsspeicher, in der PS3 stecken 256 MB.

Quelle: VG247


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