Dark Souls 2: Of Masks and Dragons – VGA 2012 Video Trailer & neue Infos veröffentlicht - insidegames

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Dark Souls 2: Of Masks and Dragons – VGA 2012 Video Trailer & neue Infos veröffentlicht

Veröffentlicht 10. Dezember 2012 | 16:01 Uhr von Sandra




Dark Souls 2 - Logo

Publisher Bandai Namco und Entwickler From Software haben neue sowie ergänzende Informationen zu ihrer Dark Souls 2 Ankündigung im Rahmen der Video Game Awards 2012 am vergangenen Freitag in Los Angeles bekannt gegeben. Demnach hört der sogenannte „echte“ Nachfolger zu Demon Souls  auf den Namen Dark Souls 2: Of Maks and Dargons und wird für PC, Playstation 3 und Xbox 360 erscheinen. Einen konkreten Release bzw. ein Release-Zeitraum wird noch benannt werden. Für die Entwicklung zuständig ist das From Software Team (Otogi, Metal Wolf Chaos, Armored Core-Serie, usw.) in Tokio. Entwickler und Publisher versprechen, dass Fans der ersten beiden Spiele (Demon Souls, Dark Souls) kompromisslose Herausforderungen geboten bekommen. Nichts desto weniger soll Dark Souls 2 jedoch auch im Gesamten leichter verständlich und etwas unkomplizierter werden, so dass sich noch mehr Spieler von Dark Souls 2: Of Maks and Dragons angesprochen fühlen. Einen ersten Vorgeschmack liefern die bewegten CGI-Bilder in HD-Qualität von der VGA 2012 Verleihung vom letzten Freitag – bitte schön:

Dark Souls II – Of Masks and Dragons – CGI-VGA 2012 Video-Trailer (Bandai-Namco):

Worum geht es in Dark Souls 2: Of Masks and Dragons?

Wie Entwickler und Publisher bekannt gegeben haben, werdet ihr mit Dark Souls 2 nicht nur einen neuen Helden präsentiert bekommen, sondern auch eine ganz neue Geschichte und eine komplett neue Welt, in der Verwüstung, Verzweiflung und Tod herrscht. Ihr kämpft um euer Überleben, trefft auf grausam Feinde, blutrünstige Bosse-Gegner und findet euch in epischen Schlachten wieder.

Auch die Server basierte Mehrspieler-Option (wie aus Dark Souls, 2011 bekannt) wird wieder mit von der Partie sein, jedoch, wie es heißt, komplett überarbeitet. Zähe Zeitgenossen, die keine Herausforderung scheuen und sich jeder Aufgabe annehmen, sollen mit besonderen Belohnungen bedacht werden. Vizepräsident für Sales, Marketing & Distribution bei Bandai Namco Europe Olivier Comte dazu:

„Es gibt kaum ein Spiel, dass sich für Spieler so sehr lohnen wird, wie die Dark Souls Serie und Dark Souls 2 wird allen Spielern, die sich ihrer Herausforderung stellen, ein unvergessliches Gefühl der Errungenschaften geben (…) Das Spiel duldet keine Kompromisse (…) die Beharrlichkeit der Gamer werden mit diesem bahnbrechenden Spiel auf eine harte Prüfung gestellt.“

From Software Direktor für Dark Souls 2 Tomohiro Shibuya ergänzt diese Aussage wie folgt:

„Dieses neue Kapitel der Legende von Dark Souls bietet uns die Gelegenheit, Innovationen in Sachen Gameplay voranzutreiben, eine neue Geschichte zu entwickeln und den Umfang der Welt zu erweitern. (…) Das gesamte Entwickler-Team strebt danach, Dark Souls 2 zu einem frischeren Erlebnis zu machen, welches sich dennoch seiner Wurzeln bewusst ist, um Spielern ein anspruchsvolles Gameplay zu bieten. (…) Wir beachten aber auch, dass Dark Souls vielen Spielern verschlossen blieb, nicht nur wegen seines hohen Schwierigkeitsgrades, sondern auch wegen seiner subtilen Erzählweise. Das könnte sich beim Nachfolger etwas ändern.“


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Kommentare

  • Dracken sagt:

    Na hoffntlich heißt das nicht, dass Dark Souls zu leicht wird, so leicht wie Oblivion/Skyrim, weil grade der Schwierigkeitsgrad/Die Herausforderung hat die Dark Souls Fans angelockt und sie erst begeistert (mich net, bin zu weich dafür^^)

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