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Dead Space 3 – Wiederkehrende Ressourcen sind kein Glitch

Veröffentlicht 11. Februar 2013 | 17:38 Uhr von Lasse




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Mit Dead Space 3 haben Electronic Arts und Visceral Games den driten Teil der erfolgreichen Horror-Reihe veröffentlicht. Als umstrittene Neuerung gilt das Mikrotransaktionssystem, welches es den Spielern erlaubt mit echtem Geld beispielsweise Ingame-Ressourcen zu kaufen. Die Kollegen von Gamefront wollen nun einen bis dato unbekannten Fehler in Dead Space 3 gefunden haben.

So sollen in manchen Abschnitten unendlich wiederkehrende Ressourcen auf Isaac warten. Hat man sich an diesen bereichert und betritt z.B. den Raum neu, kann man erneut aus dem Vollen schöpfen. Was nun als offensichtlicher Fehler deklariert wird, ist laut EA jedoch vollkommen beabsichtigt. Es handele sich dabei keineswegs um einen Design-Fehler und wird auch in Zukunft so bleiben. Jino Talens, PR-Mann bei Electronic Arts erklärt:

Die Ressourcen-Sammel-Mechanik in Dead Space 3 ist kein Glitch. Wir haben keine Pläne, diesen Aspekt des Spiels zu verändern. Wir ermutigen die Spieler, die Welt zu erkunden und Gebiete zu entdecken, in denen die Ressourcen kostenfrei wieder auftauchen. Wir haben Dead Space 3 absichtlich so designt, dass die Spieler beim Durchspielen Ressourcen sammeln können. Für diejenigen, die sofort Upgrades haben wollen, haben wir das optionale System integriert, die Ressourcen zu kleinen Preisen zu kaufen.


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