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Dying Light – PS3 und Xbox 360-Version wurden gestrichen

Veröffentlicht 29. Oktober 2014 | 15:42 Uhr von Sandra




Dying-Light-Screenshot

Entwickler Techland hat bekannt gegeben, dass das Zombie Horror-Survival Spiel Dying Light nur noch für PC, Playstation 4 und Xbox One erscheinen wird. Die bis dato ebenfalls geplanten Fassungen von Dying Light für Playstation 3 und Xbox 360 wurden eingestellt.

Als einer der Hauptgründe gibt Techland an, dass es vor allem technisch besehen keinen wirklichen Alternativen geben würde. Das begänne allein damit, dass Dying Light beispielsweise in der Lage ist 200.000 Objekte gleichzeitig darzustellen. Dazu kämen die physikbasierten Beleuchtungstechnologien, natürliche Bewegunsabläufe, etc. und  zusammen genommen würde diese Faktoren die Next-Gen-Konsolen schon an ihre Leistungsgrenzen bringen.  Da es sich aber um wichtige, tragende Elemente von Dying Light handelt, sind diese, so Techland weiter, nicht verzichtbar. Und nach diversen Tests, die intern durchgeführt wurden und auch gezeigt haben, dass Dying Light nicht auf der Last-Gen in der Form wie es geplant ist, lauffähig ist, kam der Entwickler zu dem Schluss, dass man sich rein auf die Next-Gen-Konsolen PS4 und Xbox One konzentriere und die Umsetzungen für Playstation 3 und Xbox 360 cancelt.

Dying Light erscheint europaweit am 30. Januar 2015 für PC, Playstation 4 und Xbox One.

Nachfolgend noch der offene Brief der Entwickler Techland an die Community, welcher die Beweggründe für das Einstellen der PS3 und Xbox 360 Version darlegt:

Liebe Gamer,

Wie ihr sicherlich wisst, geht die Entwicklung unseres bisher größten und ambitioniertesten Projekts Dying Light langsam aber sicher in die Endphase. Die letzten drei Jahre haben wir damit verbracht, sicherzustellen, dass all die Features unseres Spiels sich zu einer wahren Next-Gen-Erfahrung vereinen.

Ein großer Teil dieses „Next-Gen-Gefühls“ hängt direkt mit der technischen Seite von Dying Light zusammen. So kann das Spiel beispielsweise bis zu 200.000 Objekte gleichzeitig darstellen. Fügt man nun noch unsere realistische, physikbasierte Beleuchtungstechnologie hinzu, bringt man die Next-Gen-Systeme damit schon fast an ihre Grenzen. Features wie diese machen neben den grundlegenden Gameplay-Säulen – wie die natürlichen Bewegungsabläufe, das Charakterentwicklungssystem und die gewaltige offene Spielwelt – die Art aus, wie sich Dying Light spielt. All diese Elemente zu einer flüssigen Erfahrung zu vereinen ist allerdings nur auf technisch fortschrittlichen Plattformen möglich.

Aus diesem Grund sind wir nach langwierigen internen Tests zu dem Entschluss gekommen, dass wir keine andere Wahl haben als die Past-Gen-Systeme hinter uns zu lassen und Dying Light exklusiv für die Next-Gen-Konsolen und den PC zu veröffentlichen. Vereinfacht ausgedrückt: Auf den alten Konsolen würde Dying Light schlicht und ergreifend nicht laufen und dabei dasselbe Spielerlebnis bieten.

Wir wollen sichergehen, dass Ihr an Dying Light auch so viel Spaß habt wie wir es uns wünschen. Daher haben wir uns dafür entschieden, keine Kompromisse einzugehen und es für die drei stärksten Systeme zu veröffentlichen, die derzeit erhältlich sind. Dank dieser Entscheidung macht ihr die volle und beste Spielerfahrung, egal auf welcher Plattform ihr spielt.

Wir hoffen, dass ihr diese schwere Entscheidung, die wir treffen mussten, nachvollziehen könnt. Und nachdem der Release sozusagen unmittelbar bevorsteht, können wir es kaum noch erwarten, euch Dying Light in der finalen Version zu präsentieren. Wir freuen uns auf eure Reaktionen und Eindrücke, wenn wir das Spiel im Januar 2015 veröffentlichen.


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Leben, lieben, lachen – spielen! Die Pixel und ich sind seit Anfang der 80er Jahre beste Freunde. Mit einem Schneider CPC fing alles an – der Rest ist Geschichte ^-^ Ich mag sie - fast - alle: J-RPGs, Shooter, Action, Adventure, Puzzle… Bei der Achievement/Trophy-Jagd helfe ich euch gerne, selbst sind sie mir nicht so wichtig ;-) Außerdem liebe ich Katzen, mag Action- & Horror-Filme, bin ein Netflix- /US-Serien-Addict und Musik (Metal, 80er, Dance, Oldies, etc.) ist das Nonplusultra (für mich ;-))!

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