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Deadlight – Erfolge Gamerscore Leitfaden

Veröffentlicht 1. August 2012 | 14:01 Uhr von Marcel

Letzte Änderung 1. September 2012

Deadlight_Tequila Works_Xbox Live Arcade_Xbox 360_XBLA

Mit unserem Deadlight – Erfolge Gamerscore Leitfaden seid ihr garantiert auf der sicheren Seite, wenn ihr das Spiel zu 100% beenden möchtet. Alle Erfolge sind verständlich und klar beschrieben. Habt ihr einen wertvollen Tipp oder Hinweis zu unserem Deadlight – Erfolge Gamerscore Leitfaden? Dann schreibt uns ungeniert an oder hinterlasst einen Kommentar!

  • Offline Erfolge: 29 Erfolge (für 390 Gamerscore)
  • Online Erfolge: 1 Erfolge (für 10 Gamerscore)
  • Schwierigkeit der Erfolge: 2/10 (das Spiel selbst 5/10)
  • Hat der Schwierigkeitsgrad Auswirkung auf die Erfolge?: Nein
  • Benötigte Zeit für 200 Gamerscore: ca. 4-6 Stunden +/-
  • Wie oft durchspielen?: mindestens 1x.
  • Erfolge, die ihr verpassen könnt: Keine, Levelauswahl
  • Verbuggte Erfolge: Keine bekannt.

Deadlight – Erfolge Gamerscore Leitfaden

Diese Erfolge werden beim durchspielen von allein freigeschalten.

 I Ran (So Far Away) – 5 Gamerscore
Entkomme aus dem Lagerhaus

Storygebunden und nicht zu verpassen.

 Welcome to the Jungle – 5 Gamerscore
Erreich die Müllhalde

Storygebunden und nicht zu verpassen.

 In the Army Now – 5 Gamerscore
Erreich die Militärbasis

Storygebunden und nicht zu verpassen.

 Is there anybody there? – 15 Gamerscore
Beende Randalls Traum

Storygebunden und nicht zu verpassen.

 Land Down Under – 5 Gamerscore
Folge dem Rattenmann zu seinem Bau

Storygebunden und nicht zu verpassen.

 Lazing on a Sunday afternoon – 5 Gamerscore
Stell dich im Park jemandem aus Randalls Vergangenheit

Storygebunden und nicht zu verpassen.

 Never Gonna Give You Up – 5 Gamerscore
Finde Parker im Hockeystadion

Storygebunden und nicht zu verpassen.

 Under pressure – 15 Gamerscore
Beende Randalls Albtraum

Storygebunden und nicht zu verpassen.

 Holding out for a Hero – 5 Gamerscore
Triff dich mit Stella

Storygebunden und nicht zu verpassen.

 Tainted love – 25 Gamerscore
Beende Randalls Rückblende

Storygebunden und nicht zu verpassen.

 Come Sail Away – 5 Gamerscore
Erreich das Ende

Storygebunden und nicht zu verpassen.

Deadlight – Erfolge Gamerscore Leitfaden – Sammelobjekte

Diese Erfolge beschreiben Sammelgegenstände in den einzelnen Leveln.

 Pickin’ Up Strangers – 20 Gamerscore
Finde alle Ausweise

Mit der BACK-Taste kann man sehen, wieviele Sammelgegenstände im Level versteckt sind.

Willkommen in Seattle:
Level 1 - Im 2. Stockwerk hinter dem schweren Verschiebbaren Würfel.
Level 3 - Direkt vor dem Highway in der kleinen Senke, die man überspringen muss.
Level 4 - Im Gebäude nach dem Sprint über den Schrottplatz.
Level 5 - Im Gebäude über der Taxiwerkstatt wenn man sich nach unten fallen lässt im rechten kleineren Raum.
Level 7 - Im obersten Stockwerk des linken Gebäudes beim brennenden LKW.

Jäger:
Level 2- Bei der hängenden Leiche neben den 4 Fallen in Folge.
Level 5 - Nachdem man über den Staßenbahnwagen gesprungen ist, muss man rechts die Tür einrennen.
Level 6- Im rechten der Gebäude, die mit einer Telefonleitung verbunden sind im zweiten Stockwerk im kleinen Raum links.
Level 7 - Nachdem man über mehrere Ebenen nach unten gesprungen ist und vor einer Tür, die durchbrochen werden muss.
Level 9 - Sobald man aus der Parkgarage heraus ist, dreht man sich rum und gelangt über mehrere Stahlträger und einen Platz in einen kleinen Laden. Auf dem Regal links befindet sich der Ausweis.
Level 12 - Nachdem man die Medizin erhalten hat und über den Abgrund gehangelt ist kann man den Ausweis im nächsten Raum unter dem Bett finden.

Das neue Gesetz:
Level 2 - Vor der großen Mauer im kleinen Wassergraben. Unter einem Wachturm bei mehreren Wasserbecken und einem Kanal.
Level 3 - Vor dem zweiten Gebäude aber nach dem roten LKW bei den zwei Gegnern.
Level 4 - Im Verlauf der Flucht mit Stella in einem Gebäude mit Gegnern und einer Hebebühne

 Forget Me Nots – 25 Gamerscore
Vervollständige Randalls Erinnerungen

Benötigt alle Ausweise von Personen sowie die folgenden Sammelobjekte:

Willkommen in Seattle:
Level 1 -Direkt am Startpunkt die Locke der Leiche.
Level 3 -Nach dem Highway und dem kurzen Kletteranstieg an einem Stommasten ein Flugblatt. Im zweiten Raum des Gebäudes, nachdem man den Zombie in die Grube hat fallen lassen in einem Einkaufswagen ein Zeitungsartikel.
Level 4 - Im ersten Gebäude links unten der Lufterfrischer. Nach dem einstürzenden Gang und den 2 Leitern vor dem Zaun eine Banknote.
Level 5 - Die letzte hängende Leiche an der Tankstelle hat ein Taschentuch.
Level 6 - Direkt nach dem ersten Gegner und vor dem Wandsprung eine selbstgemalte Karte. Nach der Erklärung des Abrollens die Leiter links ab Gebäude mit dem Wasserturm hinunter und ins Nachbargebäude springen. Im Schrank befindet sich eine kopierte Buchseite. Im unteren Stockwerk des Gebäudes nach dem Wasserturm in der Mitte des Raumes eine Musikbox.
Level 7 - Im Gebäude nach dem brennenden LKW vor dem weißen Sofa eine Beschwerde an die Polizei. Nachdem man mit Hilfe der Gegner die Bretter hat einstürzen lassen und etwas weiter geklettert ist, befindet sich im obersten Stockwerk ein Testament bei einer Leiche. Nach der Stromfalle bei den 2 Gegnern im linken Raum eine Postkarte von Paris.
Level 8 - Direkt bei der Leiche von Sam die Dienstmarke. Im oberen Stockwerk ganz rechts im Badezimmer ein Foto mit der Kombination für die Falltür.

Jäger:
Level 2 - Nach der Falltür, welche die Ratte öffnet, bei einer Leiche in der Mitte des Raumes.
Level 3 - Nach der ersten Schräge aber vor der zweiten muss man von der Plattform aus an die linke Wand springen, dort ist ein Geheimraum mit der Knochenkette.
Level 4 - Vom Start aus nach Links und durch die Bretter sprinten. Mit der Schleuder dann die Ehrenmedallie herunterschießen. Direkt darüber im Gebäude vorbei am Verbandskasten und durch das Loch in der linken Wand. Dort das Polaroid-Foto aufheben. Rechts vom großen Fahrstuhl und hinter dem Holzwürfel, welcher auf den Fahrstuhl geschoben werden muss, das Foto eines Soldaten. In der obersten Etage nachdem man die Tür eingerannt hat an der linken Wand ganz oben in einem Geheimraum eine Illustration.
Level 5 - Im Bereich mit den 2 Wasserbecken, deren Füllstand in der Mitte geregelt werden kann, ist links unten eine geheime Kammer mit einer Seite eines Gedichts. Im Straßenbahnwagen gegen Ende des Levels ein Tagebucheintrag einer Fremden.
Level 6 - Im ersten Gebäude bei dem Erhängten ein Rosenkranz. Im nächsten Gebäude ein Zeitungsartikel in der Nähe des rechten Fensters. Im Baumhaus auf dem roten Tisch das Foto einer kranken Frau.
Level 8 - Im Park nach der Vision direkt vor der Schaukel ein blutbefleckter Zettel.
Level 9 - Auf Parkebene G3 ganz links eine Kassette mit Kindergeschichten.
Level 10 - Kurz vor der Treppe aus den Umkleidekabinen nach oben ein Bericht auf dem Boden. Nachdem man oben angelangt ist direkt umdrehen und die Tribüne nach oben. Bei einem Erhängten befindet sich der Bericht eines Piloten.
Level 11 - Nach dem durchbrechen der Bretter am Heck des Krankenwagens ein Bericht über die Epidemie. Im Fahrstuhlschacht die Leiter nach oben und im ersten Raum vor der durchbrechbaren Wand auf dem Boden das Schreiben eines Arztes. Im kleinen Raum mit dem Heilpaket eine Aufnahme vom Arzt.
Level 12 - In der Mitte des ersten Raumes beim Regal ein Magazinausschnitt. Oben im Aufzugsschacht auf den Aufzug springen, durch die Luke in den eingestürzten Gang und oben durch ein Loch in der Wand in den Nachbarraum wo sich bei einer Leiche die Uhr des Arztes befindet.

Das neue Gesetz:
Level 2 - Direkt links vom Startpunkt an der Leiche das Militärabzeichen. Auf dem Wachturm, wo ebenfalls der zweite Ausweis dieses Levels gefunden werden kann. Man gelangt von der anderen Uferseite hinauf und kann dort ein Foto der Militärbasis finden. Im kleinen Häuschen auf der rechten Uferseite vor den Betten ein Zeitungsausschnitt.
Level 3 - Im ersten Gebäude nach der Vision kurz vor dem Ausgang ein medizinischer Bericht. Im dritten Gebäude am hinteren Ende des langen Ganges bei 2 Aktenschränken ein Plan der Rebellen. Direkt nach dem Fahrstuhl in der Raummitte eine Liste mit Namen von Überlebenden.
Level 4 - Sobald man seinen Rucksack zurück hat, geht man durch den Schacht nach links. Ganz am Ende befindet sich eine Leiche mit einer Werbebroschüre. Der rechte Weg führt vorbei an einer Treppe und einem kleinen Zaun. An dessen ende vor einer Computerkonsole liegt ein Fetzen von Stellas Pullover. Im Verlauf der Flucht mit Stella nachdem man den Strom abgestellt hat und durch das versschlossene Tor gegangen ist in einem Gebäude vor einem großen grünen Generator befindet sich der Ordner des Arcadia-Protokolls.

 What’s on your mind – 25 Gamerscore
Finde eine Seite aus Randalls Tagebuch

Mit der BACK-Taste kann man sehen, wieviele Sammelgegenstände im Level versteckt sind.

Willkommen in Seattle:
Level 1 - Im zweiten Stockwerk durch die Tür in einem der 4 Schränke.
Level 2 - In der zweiten Röhre, nachdem man die Leiter hinab geklettert ist und den Gang entlang läuft.
Level 4 - Im zweiten Gebäude kleinen Gebäude mit der Leiter nach unten im Schrank.
Level 6 - Vor der Stomfalle im kleinen Gebäude im Schreibtisch.

Jäger:
Level 2 - Nachdem man zum zweiten mal mit Y der Ratte ein Signal gegeben hat und durch die Luke gegangen ist, muss man den Würfel wegziehen. Im folgenden Raum befindet sich der Eintrag.
Level 6 - Direkt nach dem Baumhaus, wenn man über das Dach gerutscht ist.
Level 8 - Von dem blutbefleckten Zettel bzw. der Schaukel direkt rechts nahe dem Zaun.
Level 10 - Nach dem Levelstart direkt eine Etage tiefer vor einem Getränkeautomaten.
Level 11 - Im ersten Raum des Krankenhauses etwa in der Raummitte.

Das neue Gesetz:
Level 3 - Direkt nach dem zweiten Gebäude unter einem Lautsprechermasten bei Pappkartons.
Level 5 - In der ersten Etage des Hauses.

 I want it all – 30 Gamerscore
Erlebe 100 % von Deadlight

Jedes Level zu 100% abgeschlossen. Dazu muss jeder Sammelgegenstand gefunden werden. Bei den entsprechenden Erfolgen findet sich eine Liste mit allen Sammelobjekten. Folgend dazu haben wir ein Video mit allen Sammelobjekten.

Deadlight – Erfolge Gamerscore Leitfaden – Online

Diese Erfolge benötigen eine aktive Internetverbindung und Zugang zu XBL.
 Spreading the disease – 10 Gamerscore
Lass dich von einem Freund auf den Bestenlisten infizieren

Dazu benötigt man entweder einen Freund, der dieses Spiel ebenfalls gespielt hat oder ein zweites Konto auf der XBox. Sobald der Freund oder das zweite Profil das Spiel gespielt hat, kann man sich den Gamertag in der Rangliste ansehen und erhält so den Erfolg. Mindestens der erste Akt muss komplett abgeschlossen sein, damit ein Eintrag in die Bestenlisten erfolgt.

Deadlight – Erfolge Gamerscore Leitfaden – Minispiele

Minispiele können direkt beim Finden oder später im Menü unter Erinnerungen gespielt werden.

 Let there be rock! – 20 Gamerscore
Erziele einen Highscore in Raven Thunder’s Rock Legend

Dies ist das erste Minispiel von insgesamt 3 Stück. Finden kann man dies im 2. Level “Das Ende des Tunnels”. Direkt nach Beginn des Levels, wenn man die lange Leiter hinab klettert, ist auf der gegenüber liegenden Seite (links) eine große Röhre. Springt man in diese, findet man am Ende eine Leiche mit dem Minispiel. Es gilt 30 Punkte zu erhalten, indem man den A-Button drückt, wenn die Note beim Gitarrenspieler angelangt ist (direkt über ihm). 3x darf man falsch liegen, bevor das Spiel endet. Den Erfolg gibt es erst, wenn man das Spiel beendet, nicht wenn der Highscore erreicht ist.

 No Pain, No Gain – 20 Gamerscore
Erziele einen Highscore in Sport Daisy

Dies ist das zweite Minispiel von insgesamt 3 Stück. Finden kann man dies im 10. Level “Entscheidung”. Sobald man aus den Umkleidekabinen zurück nach oben gekommen ist, dreht man sich um und klettert auf die Tribüne. Dort verschiebt man den Schrank um eine weitere Ebene nach oben zu gelangen, wo man mit einer Leiter unter das Dach gelangt. Mit einer Waffe schießt man das Schloss auf und kann nun hinüber springen. Nach ein paar Kletter- und Sprungpassagen findet man das Spiel in einem Karton. Es gilt 30 Punkte zu erhalten, indem man die entsprechenden Schulterbuttons oder Triggertasten drückt. Es können einzelne oder mehrere Tasten gleichzeitig zu drücken sein, aber jede Taste immer zwei mal in Folge. 3x darf man falsch liegen, bevor das Spiel endet. Den Erfolg gibt es erst, wenn man das Spiel beendet, nicht wenn der Highscore erreicht ist.

 Invisible Touch – 20GS
Schlage den Highscore in Madness Mansion

Dies ist das dritte Minispiel von insgesamt 3 Stück. Finden kann man dies im 2. Level “Gefallen”. Sobald man durch das zweite einstürzende Gebäude ist, befindet man sich an einer Leiter. Darunter ist ein Schacht aus dem Licht stahlt. In desem befindet sich das Spiel. Mit dem linken Stick bewegt man sich und richtet das Licht aus, mit dem A-Button kann man kurzzeitlig “feuern” um die Geister zu erwischen. Wie genau die Punkte gezählt werden kann ich leider nicht erklären. Ziel ist es, die Geister davon abzuhalten die Kerzen anzuzünden. Den Erfolg gibt es erst, wenn man das Spiel beendet, nicht wenn der Highscore erreicht ist.

Deadlight – Erfolge Gamerscore Leitfaden – Restliche Erfolge

Sämtliche verbleibenden Erfolge, die eine spezielle Art zu Töten oder diverse Aktionen voraussetzen.

 Another one bites the dust – 10 Gamerscore
Mach eine Kombo gegen einen Gegner

Es reicht schon das Stoßen eines Gegners mit anschließendem Schlagen. Sollte man im Verlauf des Spiels früher oder später von selbst erhalten.

 Don’t Lose Your Head – 15 Gamerscore
Vernichte einen Gegner mit einem einzigen Nahkampfangriff

Mit der RB-Taste auf einen Gegner losstürmen und in der Nähe mit dem B-Button einen Nahkampfangriff auslösen. Alternativ kann man auch wild drauf los schlagen mit dem B-Button. Sollte man im Verlauf des Spiels früher oder später von selbst erhalten.

 Flirtin with Disaster – 10 Gamerscore
Wirf einen Gegner um

Mit der RB-Taste auf einen Gegner losstürmen und ihn damit umrempeln. Es benötigt eine gewisse Entfernung, damit dies klappt.

 Go back to hell – 10 Gamerscore
Exekutiere einen Gegner

Hat man die Akt in Level 4 erhalten und hat man einen Gegner umgestoßen, stellt man sich so nah wie möglich zu ihm (am besten an seine Beine) und hält den B-Button gedrückt, bis die Exekution durchgeführt ist. Sollte man im Verlauf des Spiels früher oder später von selbst erhalten.

 Goodbye stranger – 10 Gamerscore
Schubs einen Zombie über ein Geländer

Gegner kann man mit Druck auf den B-Button treten und stoßen. Wichtig ist, das er dabei von einer Kante stürzt. Man sollte sich deshalb in der Nähe eben einer solchen aufhalten und möglichst nur einen Gegner anlocken. Diesen kann man dann leicht hinunterstürzen. Sollte man im Verlauf des Spiels früher oder später von selbst erhalten.
Bug: Ich habe diesen Erfolg im Parkhaus des Hockeystations im 2. Akt erhalten als ich einen Zombie geschlagen habe, der auf einem Auto auf der untersten Parkebene stand.

 Jump – 15 Gamerscore
Abrollen, um tödlichen Fallschaden zu vermeiden

Man benötigt eine Position, von der aus man sehr viel Fallschaden erleiden würde. Von dort springt man nach unten und rollt sich mit der linken Triggertaste ab. Sollte man im Verlauf des Spiels früher oder später von selbst erhalten.

 Knockin’ on Heaven’s Door – 10 Gamerscore
Tritt eine Tür ein

Die RB-Taste, mit welcher man auch das Sprinten auslöst, kann man ebenfalls zum Eintreten von Türen nutzen. Erhält man im Verlauf des ersten Levels automatisch, da dort zwingend eine Tür eingetreten werden muss.

 Lay your hands on me – 10 Gamerscore
Überlebe einen Nahkampf

Wenn man von einem Gegner gegriffen wird, muss man so schnell und oft wie möglich den B-Button drücken, damit man den Gegner wegstößt und den Erfolg erhält. Sollte man im Verlauf des Spiels früher oder später von selbst erhalten.

 Rust in peace – 15 Gamerscore
Mach einen Kopfschuss

Nachdem man in Level 6 den Revolver gefunden hat, kann man, nachdem man über den Zaun geklettert ist, die heranstürmenden Gegner alle leicht mit Kopfschüssen töten. Das Spiel besitzt nahezu perfekten Autoaim auf den Kopf der Gegner.

 Wanted Dead or Alive – 15 Gamerscore
Lade den Revolver sehr schnell nach

Diesen Erfolg kann man sehr gut machen, nachdem man den Revolver in Level 6 gefunden hat. Man leert ein komplettes Magazin in eine beliebige Richtung und läd nach der letzten Kugel sofort mit der RB-Taste nach. Diese muss mehrmals sehr schnell hintereinander betätigt werden, damit das ganze Magazin gefüllt wird. Einfach üben falls es nicht beim ersten mal klappt. In der Kiste vor dem Zaun kann immer neue Munition geholt werden.

 What You Need – 15 Gamerscore
Finde den ersten Gesundheitssteigerer

Akt 1 – Level 5:
Nach der Zwischensequenz dreht man sich um und läuft zurück. Unterwegs das Holz am Zaun mit der Axt zerschlagen (B-Button) und geduckt (linker Trigger) durch den Zaun gehen. Bei der Leiche findet sich der erste Gesundheitsbehälter.
Akt 2 – Level 5:
Wenn man über den Straßenbahnwagen geklettert ist und weiter nach oben klettert, ist ein Fahrstuhl blockiert. Wurde der Hebel entfernt, kann mit der Plattform nach links unter der Turbine hindurch gefahren werden. Ganz links in einem größeren Raum befindet sich der zweite Gesundheitsbehälter.



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Gründer von insidegames und PSN-Senioren als auch der Inhaber von Xbox-Senioren. Ein leidenschaftlicher Gamerscore- und Trophäen Sammler der vor (kaum) einem Spiel zurückschreckt. Nebenbei ein begeisterter Sport-Junkie und Serien-Liebhaber. Im Forum ist er als Frosch oder auf Google+ unterwegs.

Kommentare

  • BloodyRazer sagt:

    Hi suche jemanden für den Erfolg:

    Spreading the disease – 10 Gamerscore
    Lass dich von einem Freund auf den Bestenlisten infizieren

    Einfach adden: Gamertag siehe oben

  • Marcel sagt:

    Hab dich geaddet

  • Omu24 sagt:

    High Frosch,
    kannst du mich adden für den Erfolg Spreading the disease.

    Danke

    Omu

  • Marcel sagt:

    Wie lautet dein Nickname Omu24?

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