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We Are The Dwarves – Erfolge Trophäen Leitfaden

Veröffentlicht 31. Mai 2017 | 15:35 Uhr von Alexander Winkel

Letzte Änderung 6. Juni 2017

We-Are-The-Dwarves-Artwork

We Are The Dwarves - Erfolge Trophäen Leitfaden hilft euch garantiert, dass ihr das Action-Adventure zu 100% beenden könnt, und damit herzlich willkommen zu unserer Lösung von We Are The Dwarves. Wir beschreiben alle Erfolge / Trophäen einfach,  klar und verständlich und in der Regel so, dass ihr alle We Are The Dwarves – Erfolge & Trophäen während eines Spieldurchlaufs ergattern könnt. Abweichungen oder mehr Durchgänge erwähnen wir natürlich, sofern diese nötig sind, immer extra!

Ihr habt vielleicht selbst einen coolen Trick, einen wertvollen Tipp oder einen guten Hinweis für unseren We Are The Dwarves - Erfolge & Trophäen Leitfaden Lösung parat? Dann nichts wie her damit! Schreibt uns einfach an, hinterlasst einen Kommentar oder besucht uns im Forum und diskutiert fleißig mit.

 

We Are The Dwarves – Erfolge Trophäen Leitfaden

  • Trophäen: 0x  1x  4x  6x  = 11 | 300 Punkte
  • Offline Erfolge: 10 Erfolge (für 1000 Gamerscore)
  • Online Erfolge: 0 Erfolge (für 0 Gamerscore)
  • Schwierigkeit der Erfolge: 4/10
  • Hat der Schwierigkeitsgrad Auswirkung auf die Erfolge?: Nein
  • Benötigte Zeit für 1000 Gamerscore: ca. 4-6 Stunden +/-
  • Wie oft durchspielen?: Einmal bis zur zweiten Episode (Xbox), PlayStation Spieler ein ganzer Durchgang
  • Erfolge, die ihr verpassen könnt: keine
  • Verbuggte Erfolge: bisher keine bekannt
  • Extra Hardware nötig: Keine
  • Cheats möglich/vorhanden: Nein
  • Verhindern Cheats Erfolge / Trophäen?: Nein

Allgemeiner Hinweis: Dieser We Are The Dwarves – Erfolge Trophäen Leitfaden kann möglicherweise Spoiler hinsichtlich Story, Charaktere, grundlegenden Inhalten, usw. enthalten.

 

We Are The Dwarves ist ein Strategie-Hack ‘n Slay der besonderen Sorte. Vor allem das Gameplay ist etwas ungewohnt und man muss sich leider auch erst ein wenig einfinden. Die ersten 8-9 Erfolge/Trophäen sind super leicht zu holen und in spätestens 1,5 Stunden ergattert. Der letzte jedoch dauert, da man weit in die zweite Episode hinein spielen muss, um den letzten Gegner erwischen zu können. Leider wird das Spiel recht schnell unfair und daher ziemlich happig.

Die PlayStation 4 Fassung beinhaltet eine zusätzliche Trophäe für das Abschliessen des Spiels. Unser Guide und die entsprechenden Angaben zielen auf die Xbox One Version ab.

Tipp: Über “load” im Pausenmenü könnt ihr jederzeit ältere Abschnitte und Level wiederholen, falls ihr noch weitere Feinde dort erledigen wollt.

 

We Are The Dwarves - Roadmap

Startet ein neues Spiel und wählt “Easy” als Schwierigkeitsgrad. Man muss es sich nicht schwerer machen, als es eh schon in den späteren Abschnitten dann ist. Ackert euch nun durch die Geschichte, wobei das Spiel keineswegs zu Ende gespielt werden muss. Die ersten Acht Erfolge/Trophäen könnt ihr sehr schnell in den ersten Abschnitten ergattern. Folgt hierzu den Anweisungen im Leitfaden, welcher entsprechend der Erfolge/Trophäen sortiert ist. Die letzten zwei werden jedoch etwas schwerer.

 

We Are The Dwarves - Erfolge Trophäen Leitfaden

 

We Are The Dwarves Leitfaden We came in peace – 25 Gamerscore / Bronze Trophäe
Kill 5 Whistler Pirates

Chapter 1 – From the Sky

Bereits mit dem ersten Abschnitt im Spiel, ihr startet mit den Zwerg Forcer, trefft ihr auf die Whistler Pirates. Erledigt insgesamt fünf Stück davon, um den Erfolg zu bekommen. Derer gibt es auch genügend, also kein Grund zu farmen. Am einfachsten überrascht ihr sie mit einem Fernschuss und feuert diese dank Rückstoß über den Abgrund.

We Are The Dwarves Leitfaden Lie there like a dead fish – 25 Gamerscore / Bronze Trophäe
Kill 5 Fishman Pirates

Siehe hierzu Erfolg/Trophäe Aya! Aya! Cthulhu fhtagn!.

We Are The Dwarves Leitfaden Tackle Like a Pro – 200 Gamerscore / Bronze Trophäe
Kill 20 Fishman Pirates

Siehe hierzu Erfolg/Trophäe Aya! Aya! Cthulhu fhtagn!.

We Are The Dwarves Leitfaden Aya! Aya! Cthulhu fhtagn! – 200 Gamerscore / Silber Trophäe
Kill 50 Fishman Pirates

Chapter 1 – Unbreakable

Zum Start des Level Unbreakable, noch in der ersten Episode, werdet ihr mit dem nächsten Zwerg Smashfist vertraut gemacht. Dieser kann einfach auf die Gegner einprügeln. Die ersten Feinde hier sind Fishman Pirates. Erledigt diese um die unterschiedlichen Erfolge für bis zu 50 Kills zu bekommen. Ihr könnt an dieser Stelle auch immer wieder der Heldentod wählen und die Passage mit diesen Feinden wiederholen, um diese drei Erfolge/Trophäe zu farmen. Denn allzuoft trefft ihr nicht auf diesen Gegnertyp im ersten Kapitel an. Im zweiten Kapitel tauchen die Fishman Pirates dann wieder öfters auf. Ob ihr wartet, bis ihr in Kapitel 2 seid, ist euch überlassen.

We Are The Dwarves Leitfaden Pest killer – 25 Gamerscore / Bronze Trophäe
Kill 5 Sludge Workers

Siehe hierzu Erfolg/Trophäe Pest exterminator.

We Are The Dwarves Leitfaden Pest Slayer – 200 Gamerscore / Bronze Trophäe
Kill 20 Sludge Workers

Siehe hierzu Erfolg/Trophäe Pest exterminator.

We Are The Dwarves Leitfaden Pest exterminator – 200 Gamerscore / Silber Trophäe
Kill 100 Sludge Workers

Chapter 1 – Unbreakable

Zweiter Abschnitt, nachdem Smashfist mit Forcer kommuniziert hat und 4 Ressourcen finden soll. Zudem trefft ihr auf die kleinen blau-schwarzen Käfer, die meist zu zweit oder dritt herumkriechen oder aus Eiern schlüpfen. Dabei handelt es sich um die Sludge Workers. Erledigt davon mindestens 100 um alle drei entsprechende Erfolge/Trophäen zu bekommen. Ihr könnt diesen Abschnitt immer und immer wieder wiederholen, indem ihr den Zwerg in den Tod schickt. Hierzu reicht es ihn im Sumpf versinken zu lassen und den Abschnitt beim letzten Save zu wiederholen. Jedoch werdet ihr im weiteren Verlauf des Abenteuers noch häufig auf den Gegner stoßen, so dass man die Stelle nicht ständig wiederholen muss.

We Are The Dwarves Leitfaden Hard learner – 50 Gamerscore / Silber Trophäe
Get caught by Sand Hunter for 7 times

Chapter 1 – Terra Incognita

Nach der Zwischensequenz mit der Swarm Queen kommt ihr in ein Areal, in dem ihr fünf Teile des abgestürzten Raumschiffes erkunden sollt. In der Sequenz könnt ihr den Sand Hunter bereits ausmachen und trefft in dem Gebiet (und auch in späteren Levels) auf diesen. Sieht wie eine fleischfressende Pflanze aus und sie kaut auch genüsslich auf dem Zwerg herum, wenn ihr über ihre Fänge lauft. Lasst euch sieben mal erwischen, was mit ein und demselben Sand Hunter erledigt werden kann.

We Are The Dwarves Leitfaden Wind round one’s little finger – 25 Gamerscore / Bronze Trophäe
Hide from 3 enemies

Für diesen Erfolg müsst ihr euch erfolgreich dreimal vor den Gegnern verstecken. Dies geht unter anderem, indem ihr über Abgründe auf diese schießen und euch dann in Nischen oder im Gebüsch versteckt. Wir haben es im Kampf im Level “Full Force” geschafft, indem wir die Aufmerksamkeit auf uns gelenkt haben, jedoch abgehauen und uns eine Weile in einer Nische versteckt haben. Leider können wir keine genaueren Angaben machen oder besser Tipps geben. Vielleicht gelingt euch eine einfache Variante, dann beschreibt diese bitte in den Kommentaren genauestens und wir können diese Tipps übernehmen.

We Are The Dwarves Leitfaden Witch Hammer – 50 Gamerscore / Silber Trophäe
Kill 4 Fishman Shamans

Während alle anderen Erfolge/Trophäen noch locker innerhalb des ersten Kapitels machbar sind und spätestens nach 1,5 Stunden erreicht sein sollten, stellt dieser Erfolg/Trophäe selbst auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad eine Herausforderung dar und verlangt noch einige Stunden an Arbeit. Ihr müsst das zweite Kapitel erreichen, was keine allzu leichte Aufgaben ist, denn an manchen Stellen ist das Spiel echt knackig.

Dort in einem späteren Level erhaltet ihr die Mission, einen Shamans zu töten. Ihr solltet am besten die Schleichfähigkeit des Zwerg Shadow einsetzen, um euch in den Rücken des Shamans zu schleichen. Lasst eure beiden anderen Mitstreiter direkt am Level-Eingang stehen und sie dürfen auf keinen Fall euch folgen. Dies gelingt euch, indem ihr von Busch zu Busch huscht und unentdeckt bleibt. Seid ihr in Position, dann legt nun über das Menü einen Speicherpunkt an und greift den Gegner danach aus dem Hinterhalt an. Ist dieser erledigt, ladet ihr den Speicherstand und wiederholt das Prozedere bis ihr den Erfolg/Trophäe erhaltet. Mit einem voll aufgeladenen Schuss mit der “A”-Taste (Xbox) / “X”-Taste (PlayStation) haut ihr den Schamanen mit einem Schuss weg.

we-are-the-dwarves-fishman-shaman-achievement

Playstation 4 exklusive Trophäe

We Are The Dwarves Leitfaden We Are The Dwarves! – Gold Trophäe
Complete the game!

Spielt das komplett durch und ergattert euch die Finale Trophäe.


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Aufgewachsen mit der ersten Nintendo-Konsole, fühlt sich Alexander Winkel eigentlich auf allen Plattformen heimisch. Trotz seiner offensichtlichen Hingabe zur Xbox – die vielen Gamerscore Punkte erspielen sich nicht von selbst – lässt er seine Schreibwut an allen Videospielen aus, unabhängig vom System.

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