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Halo Wars 2 – Erfolge Leitfaden / Achievement Guide

Veröffentlicht 27. Februar 2017 | 13:32 Uhr von Christian

Letzte Änderung 19. November 2017

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Halo Wars 2 – Title Update

Halo Wars 2 Leitfaden Leichte Lektüre – 10 Gamerscore
Ein Kampagnen-Protokoll gefunden.

Siehe für Tipps und Tricks beim Erfolg Vollständige Saga.

Halo Wars 2 Leitfaden Fakten, Fakten, Fakten – 20 Gamerscore
Die Hälfte aller Kampagnen-Protokolle gesammelt.

Siehe für Tipps und Tricks beim Erfolg Vollständige Saga.

Halo Wars 2 Leitfaden Vollständige Saga – 30 Gamerscore
Alle Kampagnen-Protokolle gesammelt.

 

Halo Wars 2 – Forge-Anführerpaket

 

Forge-Anführerpaket Leitfaden Bärendienst – 10 Gamerscore
10 Grizzly-Einheiten gebaut (Multiplayer, Gefecht oder Blitz).

Grizzlys sind die getunten Scorpions des Anführers Forge. Sie können in der Garage produziert werden und kosten 900 Ressourcen und 80 Energie und nehmen elf Bevölkerungseinheiten in Anspruch. Ihr könnt also bei maximaler Bevölkerungsstufe gleichzeitig zehn Grizzlys auf dem Spielfeld haben.

Erstellt ein Gefechtsspiel im Modus Festung gegen eine KI. Setzt das Zeitlimit auf 30 Minuten und wartet bis ihr Technologiestufe 3 erreicht habt. Ab dann könnt ihr Grizzlys produzieren. Da ihr nahezu unbegrenzte Ressourcen und Energie habt, könnt ihr sie rasch bauen. schickt sie notfalls zum Feind und lasst sie zerstören, falls euer Bevölkerungslimit nicht ausreicht.

Forge-Anführerpaket Leitfaden Helden sterben nie – 10 Gamerscore
Drei Partien als Forge (Multiplayer, Gefecht oder Blitz) gewonnen.

Spielt und gewinnt drei Partien als Sergeant Forge. Das geht schnell wenn ihr ein Gefechtsspiel im Modus Festung gegen eine KI mit Schwierigkeitsstufe Einfach spielt. Erobert alle Festungen mit einem Jackrabbit und schickt anschließend Unmengen an Marines und Höllenbringern zur Feindbasis. Verteilt die Produktion auf eure Festungen, um schneller Einheiten auszubilden.

Forge-Anführerpaket Leitfaden Mensch-Monster-Gespräche – 10 Gamerscore
50 Einheiten mit Forges Warthog (Multiplayer, Gefecht oder Blitz) getötet.

Die Einheit Forges Warthog ist die Spezialeinheit des Anführers Forge. Sie kann in der Waffenkammer ausgebildet werden. Sie kostet 500 Ressourcen und 400 Energie und kann weiter verbessert werden. Mit ihr müsst ihr 50 Einheiten töten. Das kann sowohl im Multiplayer als auch im Gefecht gegen eine KI erfolgen.

Am einfachsten geht es, wenn ihr ein Gefechtsspiel im Modus Festung gegen eine KI mit Schwierigkeitsgrad Einfach spielt. Setzt das Zeitlimit auf 30 Minuten. Bildet Forges Warthog aus und greift damit die Gegner an. Mit fortschreitender Technologiestufe wird die Einheit besser und es wird einfacher Gegner zu töten.

 

Halo Wars 2 – Kinsano-Anführerpaket

 

Kinsano-Anführerpaket Leitfaden Die Welt soll noch nicht brennen – 10 Gamerscore
50 Infanterieeinheiten mit Kinsanos Feuerwand-Fähigkeit (Multiplayer, Gefecht od. Blitz) verbrannt.

Kinsanos Cyclops ist die Spezialeinheit der Anführerin Kinsano. Ihr könnt die Einheit in der Waffenkammer für 500 Ressourceneinheiten und 450 Energieeinheiten ausbilden. Sie besitzt die Spezialfähigkeit Feuerwand. Mit dieser müsst ihr 50 Infanterieeinheiten zerstören.

Spielt ein Gefechtsspiel im Modus Festung gegen eine KI mit Schwierigkeitsstufe Einfach im Modus Festung. Ihr könnt Kinsanos Cyclops sofort produzieren und müsst die Spezialfähigkeit nicht erst freischalten. Wartet bis ihr auf eine größere Gruppe an feindlichen Infanterieeinheiten antrefft und aktiviert die Spezialfähigkeit. Kinsanos Cyclops wird nach einer kurzen Vorbereitungsphase, in der sie nicht gestört werden darf, eine Feuerwand erzeugen. Gegen Infanterie ist sie effektiv.

Kinsano-Anführerpaket Leitfaden Euch brennt wohl der Hut? – 10 Gamerscore
100 Einheiten mit der Fähigkeit “Inferno” (Multiplayer, Gefecht oder Blitz) ausgeschaltet.

Inferno ist die Spezialfähigkeit der Anführerin Kinsano. Sie wirft eine große Napalmbombe auf das Spielfeld und richtet vor allem bei Infanterie großen, andauernden Schaden an.

Für diesen Erfolg eignet sich auch ein Gefechtsspiel im Modus Festung. Die Fähigkeit ist bereits freigeschaltet, muss allerdings erst aufgeladen werden, was ein paar Minuten dauert. Einmal bereit solltet ihr warten bis ihr eine große Gruppe feindlicher Einheiten trefft. Das sollte bevorzugt Infanterie sein. Aktiviert die Fähigkeit.

Kinsano-Anführerpaket Leitfaden Verrückter Brandstifter – 10 Gamerscore
Drei Partien als Morgan Kinsano (Multiplayer, Gefecht oder Blitz) gewonnen.

Spielt und gewinnt drei Partien als Morgan Kinsano. Das geht schnell wenn ihr ein Gefechtsspiel im Modus Festung gegen eine KI mit Schwierigkeitsstufe Einfach spielt. Erobert alle Festungen mit einem Jackrabbit und schickt anschließend Unmengen an Marines und Höllenbringern zur Feindbasis. Verteilt die Produktion auf eure Festungen, um schneller Einheiten auszubilden.

 

Halo Wars 2 – Kolonie-Anführerpaket

 

Kolonie-Anführerpaket Leitfaden Jäger und Gejagter – 10 Gamerscore
50 Fahrzeuge mit der Jäger-Captain-Fähigkeit verhöhnt (Multiplayer, Gefecht oder Blitz).

Der Held Jäger-Captain, den man im Kriegsrat erstellen kann, besitzt die Fähigkeit Verhöhnen. Sie zwingt den Gegner dazu, den Helden anzugreifen. Für diesen Erfolg ist es notwendig, dass ihr 50 Fahrzeuge verhöhnt. Alles andere gilt nicht. Der Jäger-Captain kostet 450 Ressourcen- und 400 Energieeinheiten. Die Fähigkeit Verhöhnen muss erst freigeschaltet werden. Dafür sind weitere 400 Energieeinheiten notwendig.

Zumindest letzteres könnt ihr umgehen, indem ihr ein Gefechtsspiel im Spielmodus Festungen spielt. Erhöht das Zeitlimit auf 30 Minuten und verringert die Abklingzeit von Einheitenfähigkeiten auf 50%. Ihr habt bereits einen Kriegsrat, in dem ihr den Jäger-Captain produzieren könnt. Jetzt musst ihr nur noch einer Gruppe von Fahrzeugen begegnen, die ihr mit dem Helden verhöhnen könnt. Wiederholt das solange bis ihr die verlangten 50 erreicht habt.

Kolonie-Anführerpaket Leitfaden Überall Geschütze – 10 Gamerscore
50 Pirscher zu Einheiten hinzufügt (Multiplayer, Gefecht oder Blitz).

Pirscher sind eine besondere Einheit des Anführer Kolonie. Sie kosten 200 Ressourcen- und 10 Energieeinheiten. Um sie produzieren zu können, müsst ihr zuerst eine Anführerfähigkeit freischalten. Da ihr zu Beginn jeder Partie ohnehin schon einen Anführerpunkt besitzt, könnt ihr ihn sofort dafür einsetzen.

Alternativ könnt ihr auch wieder ein Gefechtsspiel im Spielmodus Festung spielen. Ihr habt ausreichend Ressourcen und Energie. Nur leider kann man Pirscher nur in einer Kommandozentrale ausbilden. Das wäre der Flaschenhals in diesem Szenario. Sobald ihr einen Pirscher ausgebildet habt fügt ihr den Pirscher durch Aktivieren der Einheitenfähigkeit einer anderen Einheit hinzu. Fokusiert dabei die jeweilige Einheit. Wiederholt das 50 Mal.

Kolonie-Anführerpaket Leitfaden Doppelt hält besser – 10 Gamerscore
Drei Partien als Kolonie (Multiplayer, Gefecht oder Blitz) gewonnen.

Gewinnt drei Partien und spielt dabei als Anführer Kolonie. Es spielt keine Rolle, welchen Spielmodus ihr auswählt. Der Modus Festung ist sicherlich der schnellste Weg.

 

 

Halo Wars 2 – Sergeant Johnson-Anführerpaket

 

Sergeant-Johnson-Anführerpaket Leitfaden Der große Grüne – 10 Gamerscore
Drei Partien als Sgt. Johnson gewonnen (Multiplayer, Gefecht oder Blitz).

Spielt drei Mal als Sergeant Johnson und gewinnt. Ein Multiplayer Spiel gegen die KI oder ein privates Spiel im Modus Festung gegen eine KI niedrigen Schwierigkeitsgrades sind die schnellsten Möglichkeiten.

Sergeant-Johnson-Anführerpaket Leitfaden Fliegt sich okay, für einen Ziegelstein – 10 Gamerscore
50 Mal Infanterie mit der Colossus-Stampferfähigkeit ausgeschaltet (Multiplayer, Gefecht od. Blitz).

Gleiches Spiel wie auch bei den anderen Erfolgen. Erstellt ein Gefechtsspiel im Modus Festung gegen eine leichte KI. Wartet bis ihr die Technologiestufe 3 erreicht habt und schaltet Infanterie mit der Spezialfähigkeit des Colossus aus. Da die Bauzeit relativ lange ist, baut möglichst viele Garagen, um parallel mehrere Colossus Einheiten zu bauen.

Sergeant-Johnson-Anführerpaket Leitfaden … und ich mach keine halben Sachen – 10 Gamerscore
15 Mal die Reparatursignal-Spezialfähigkeit eingesetzt (Multiplayer, Gefecht oder Blitz).

Erstellt ein Gefechtsspiel im Modus Festung gegen eine KI auf dem Schwierigkeitsgrad Einfach. In der Waffenkammer kann man für 450 Energie- und Ressourceneinheiten den Helden Sgt. Johnson ausbilden. Er besitzt von Anfang an die Spezialfähigkeit Reparatursignal. Aktiviert es 15 Mal. Es spielt dabei keine Rolle, ob ihr tatsächlich jemanden heilt.

 

Halo Wars 2 – Der Gebieter-Anführerpaket

 

“Der Gebieter”-Anführerpaket Leitfaden Prüfungen des Gebieters – 10 Gamerscore
Drei Partien als Gebieter (Multiplayer, Gefecht oder Blitz) gewonnen.

Gewinnt drei Partien und spielt dabei als Anführer Gebieter. Es spielt keine Rolle, welchen Spielmodus ihr auswählt. Der Modus Festung ist sicherlich der Weg.

“Der Gebieter”-Anführerpaket Leitfaden Keiner wird entkommen – 10 Gamerscore
20 Lufteinheiten mit dem Gebieter im Zornmodus ausgeschaltet (Multiplayer, Gefecht oder Blitz).

Den Helden Gebieter könnt ihr im Kriegsrat ausbilden. Er besitzt von Anfang an die Spezialfähigkeit Zorn. Aktiviert man sie, wird der Gebieter schneller und richtet mehr Schaden an. Obendrein kann er im Zornmodus Lufteinheiten angreifen.

Für diesen Erfolg müsst ihr 20 Lufteinheiten mit dem Gebieter im Zornmodus ausschalten. Relativ schnell geht das im Modus Dominanz. Dort habt ihr sowohl die Eroberungspunkte als auch Energietürme. Um diese Stellen befinden sich zum Spielbeginn etwa drei bis fünf Wächter. Diese können vom Gebieter im Zornmodus mit zwei Angriffen zerstört werden.

“Der Gebieter”-Anführerpaket Leitfaden Zeit und Stelle – 10 Gamerscore
100 Einheiten mit der Fähigkeit “Stasis” eingefangen (Multiplayer, Gefecht oder Blitz).

Stasis ist eine Anführerfähigkeit des Gebieters. Es versetzt die Einheiten im Wirkungsbereich in eine Schockstarre. Dieser Wirkungsbereich ist relativ groß, sodass man immer eine Vielzahl an Einheiten einfangen kann. Ihr benötigt vier Anführerpunkte, um diese Anführerfähigkeit erstmalig einsetzen zu können.

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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Insidegames Community-Mitglied, Foren-Aktivist und Guide-/ Leitfaden-Supporter, außerdem leidenschaftlicher Zocker und Gamerscore-Jäger.

Kommentare

  • erikoes sagt:

    Suche ein koop partner für beide halo wars teile um die kampagne je auf legendär durch zu spielen

    Gamertag: erikoes

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