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Oxenfree – Erfolge Trophäen Leitfaden

Veröffentlicht 4. April 2016 | 8:22 Uhr von Alexander Winkel

Letzte Änderung 5. April 2016

Oxenfree-Leitfaden

Oxenfree – Erfolge Leitfaden / Achievement Guide!

Herzlich willkommen zu unserer Lösung von Oxenfree in unserem Oxenfree – Erfolge Leitfaden / Achievement Guide, mit dem ihr garantiert auf der sicheren Seite seid das Spiel zu 100% zu beenden. Alle Erfolge / Trophäen sind zum einen klar und verständlich und in der Regel so beschrieben, dass ihr alle Oxenfree - Erfolge / Achievements während eines Spieldurchlaufs ergattern könnt. Abweichungen oder mehr Durchgänge erwähnen wir natürlich, sofern vorhanden, immer extra!

Ihr habt vielleicht selbst einen coolen Trick, einen wertvollen Tipp oder einen guten Hinweis für unseren Oxenfree – Erfolge Leitfaden / Achievement Guide Lösung? Dann nichts wie her damit! Schreibt uns einfach an, hinterlasst einen Kommentar oder besucht uns im Forum und diskutiert mit, wie man die Oxenfree – Erfolge / Achievements am besten, schnellsten und einfachsten erspielen kann.

  • Offline Erfolge: 13 Erfolge (für 1000 Gamerscore)
  • Online Erfolge: 0 Erfolge (für 0 Gamerscore)
  • Schwierigkeit der Erfolge: 3 /10
  • Hat der Schwierigkeitsgrad Auswirkung auf die Erfolge?: Nein
  • Benötigte Zeit für 1000 Gamerscore: 15 Stunden +/-
  • Wie oft durchspielen?: 3-Mal
  • Erfolge, die ihr verpassen könnt: keine
  • Verbuggte Erfolge: diverse Erfolge / Trophäen die sich gegenseitig aushebeln

 

Oxenfree – Roadmap

Oxenfree ist ein recht außergewöhnliches Adventure, ein wenig wie die Telltale Games was die Möglichkeiten bei den Antworten betrifft, aber doch so ganz anders und vor allem von den Konversationen viel intensiver. Wer dieses Spiel genießen möchte (und dazu raten wir) sollte Oxenfree zunächst nach eigenem Ermessen und ohne Hilfe durchspielen und erleben, wie die Charaktere sich entwickeln. Der folgende Leitfaden enthält extrem viele Spoiler, die leider für eine Lösung der jeweiligen Erfolge unabdingbar sind. Wer nichts über die Charaktere oder Geschichte vorab erfahren möchte, möge bitte aufhören weiterzulesen!

Für sämtliche Erfolge in Oxenfree empfehlen sich drei Durchgänge, die wir wie folgt angeordnet haben. Arbeitet diese zusammen mit den Detailbeschreibungen im Leitfaden ab, um alle Erfolge zu bekommen.

ACHTUNG: Nochmals, ab hier besteht höchste Spoiler-Gefahr!

Schritt 1 – Spieldurchgang 1

Erlebt die Geschichte von Oxenfree mit einem freundlichen, hilfsbereiten Protagonisten und sorgt dafür, dass die Freunde Ren und Nona endlich zu einem Date finden (Matchmaker). Unterstütz euren neuen Halbbruder und bringt nicht Michal zurück (New Beginning). Was dafür zu tun ist, findet ihr in den Beschreibungen der Erfolge. Den Sprung im Wald (It’s A Me) kann man bei jedem Durchgang holen, aber warum nicht auch gleich? Zudem empfiehlt es sich auch sämtliche Sammlerobjekte zu holen (Alders Letters, Pt. 1-3 und Ghost Stories). Am besten dazu das passende Video nutzen, da vor allem die Anomalien der Geistergeschichten bisweilen schwer zu bekommen sind. Zum Abschluss wird man mit “This House is Clear” belohnt, für das durchspielen von Oxenfree nach etwa 5-6 Spielstunden.

Schritt 2 – Spieldurchgang 2

Im zweiten Spieldurchgang machen wir es uns extrem einfach. Dackelt den Personen einfach hinterher und beteiligt euch auf keinen Fall in irgend einer Form an den Konversation. Sprich, niemals auch nur einmal eine einzige Antwort über die entsprechenden Tasten geben. Das gilt auch für die Prüfungen, die man machen muss. Dadurch wird man Michael daran hindern, den Ort zu verlassen (Thicker Than Water) und Ren und Nona werden kein Date haben (You’d Just End Up Hating Each Other). Außerdem bekommt ihr für das sprachlose Verhalten den Erfolg The Strong, Silent Type.

Schritt 3 – Spieldurchgang 3

Im dritten und letzten Durchgang dürfen wir den “Badass” raus hängen lassen. Nutzt jede Gelegenheit, eure Freunde zu verspotten, diese bloß zu stellen und ähnliches. Außerdem sollte man sämtliche Prüfungen verhauen und tunlichst die Unterstützung verweigern. Kümmert euch darum, dass Ren kein Date mit Nona bekommt und Michael überlebt. All das ist unter I’m the Firestarter im Detail erläutert. Da man Ren auch die Fresse polieren sollte, bekommt man zudem Renjamin Spanklin. Außerdem wird man Thicker Than Water und You’d Just End Up Hating Each Other ebenfalls bekommen, falls man die noch nicht hat.

Im Guide werden die Ortsnamen, wie auf der Karte von Edwards Island dargestellt, verwendet. Diese ist mit der linken Schultertaste aufrufbar. Außerdem könnt ihr auf folgendem Screenshot die Karte einsehen.

Oxenfree-Karte

 

 

Tipp: Habt ihr das Gefühl, etwas falsch gemacht zu haben, könnt ihr jederzeit ins Hauptmenü zurück. Das Spiel speichert automatisch beim Szenenwechsel. Man muss dann zwar evtl. Einige Konversationen nochmals durchgehen, kann sich dann aber für den richtigen Weg entscheiden.

 

Oxenfree – Erfolge Trophäen Leitfaden

 

Oxenfree Leitfaden It’s A Me – 20 Gamerscore
Jumped the crazy chasm in the woods.

Sobald ihr die Szene im Harden Tower erledigt habt, folgen zwei Rettungsmissionen. Folgt ihr dem linken Weg vom Turm aus in die Towhee Woods zu Ren, kommt ihr in den Wäldern zu einem recht großen Abgrund (siehe Screenshot). Geht an den Abgrund und betätigt die Aktionstaste und Alex wird wagemutig hinüberspringen und damit den Erfolg freischalten.

Hinweis: Auf dem Screenshot sind wir bereits rüber gesprungen, Jonas wird noch folgen!

Oxenfree-ItsAMe

Oxenfree Leitfaden Adler Letters, Pt. 1 – 50 Gamerscore
Collected 4 of Maggie’s letters.

Es müssen insgesamt vier Briefe gefunden werden. Für mehr Informationen siehe unter Ghost Stories.

Oxenfree Leitfaden Adler Letters, Pt. 2 – 50 Gamerscore
Collected 8 of Maggie’s letters.

Es müssen insgesamt acht Briefe gefunden werden. Für mehr Informationen siehe unter Ghost Stories.

Oxenfree Leitfaden Adler Letters, Pt. 3 – 100 Gamerscore
Collected all of Maggie’s letters.

Es müssen insgesamt 13 Briefe gefunden werden. Für mehr Informationen siehe unter Ghost Stories.

Oxenfree Leitfaden Ghost Stories – 200 Gamerscore
Found all of the hidden anomalies.

In der zweiten Hälfte es Spiels kommt man an dem Punkt, wo man für Alders Villa einen Schlüssel in der Main Street suchen soll. In einer der Häuser wird Alex einen deutlich besseren Radioempfänger und den ersten Brief finden (siehe die drei Erfolge Alders Letters). Dies ist der Zeitpunkt, von dem an man sowohl die Briefe als auch Anomalien verteilt auf der gesamten Insel finden kann.

Anomalien finden sich an kleinen aufgehäuften Steinen. Ihr müsst dort den Radioempfänger durchgehen, bis dieser rot vibriert und auf dem Kanal bleiben, bis eine Geschichte komm. An Ort und Stelle wird mit kleiner Schrift die Frequenz nun an der Anomalie selber vermerkt, wenn alles geklappt hat. Die Briefe wiederum sind etwas offensichtlicher zu finden. Man sieht ein blitzen und blinken am Boden. Darauf zulaufen und die Aktionstaste betätigen. Am einfachsten findet ihr alles mit dem unten eingebundenen Video.

Am sinnvollsten startet man dies Suche nach allen Sammelobjekten sobald man den neuen Radioempfänger gefunden hat. Man kann dies aber auch noch nach den Szenen in Alders Villa erledigen, muss dann während der Suche aber immer wieder auch Storyelemente machen (Time-Loops, Gespräche und ähnliches).

Extrem Wichtig: Erledigt die Suche nach den Sammelobjekten spätestens bevor der Bunker im Epiphany Fields betreten wird. Dies ist ein Point of No Return und verhindert, dass man die restlichen Sammlerobjekte einsammeln kann.

Oxenfree – Leitfaden zu Ghost Stories

Oxenfree Leitfaden Matchmaker – 40 Gamerscore
Got Ren and Nona to date.

Für diesen Erfolg müsst ihr Ren und Nona dazu bewegen, dass sie sich zu einem Date nach der Rückkehr von der Insel verabreden – sprich die Beziehung zwischen den beiden muss enger werden. Dadurch ist You’d Just End Up Hating Each Other aber verhindert und nicht mehr machbar.

Diesen Erfolg erreicht ihr, indem ihr euch beiden gegenüber positiv verhaltet und wann immer möglich diese zueinander bringt oder zumindest euch darüber äußert, dass der jeweils andere Interesse an einer Beziehung hat. Antworten wie “ich glaub er mag dich” und ähnliches sind also gefragt. Spätestens beim Point of No Return vor dem Bunker weiß man, ob es geklappt hat!

Folgende Dinge unterstützen die Beziehung zwischen Ren und Nona und sollte man durchführen. Wir haben die Erfahrung gemacht, dass es aber durchaus ein wenig Varianz gibt und man das eine so oder so machen kann. Die Liste ist sicherlich auch nicht vollständig.

  • Lenkt während des “Truth or Slap” Spiels vom Ren ab und bezeichnet ihn nicht als Lügner.
  • Während Jonas und Ren am Strand schon über den Zaun springen, um die Höhle zu erforschten, solltet ihr Nona ansprechen und ihr nette Dinge über Ren erzählen.
  • Geht vom “Harden Tower” aus zunächst Ren retten (EXTREM WICHTIG!). Anschließend trefft ihr euch mit Nona wieder am “Harden Tower” und brecht nun auf, Clarissa zu retten. Hier müsst ihr euch für Jonas als euren Begleiter entscheiden, damit Ren unbedingt in netter Zweisamkeit bei Nona auf dem Turm bleibt.
  • Während “Alders Villa” durchsucht wird, geht zu Nona und erzählt ihr wieder nette Dinge über Ren.
  • Schlüsselszene ist “Bridge Stand” nach der Villa, während man unterwegs zur Funkanlage ist und damit den Bunker öffnen möchte. Man trifft hier wieder auf Nona inmitten einer dieser Zeitsprünge. Bei der Unterhaltung müsst ihr Nona mitteilen, das Ren sie insgeheim mag und anhimmelt. Damit wird letztendlich der Stein ins Rollen gebracht.

Seid grundsätzlich immer nett und versucht die beiden näher zubringen und kurz vor dem Bunker wird sich zeigen, ob es funktioniert hat. Der Erfolg schaltet sich aber erst nach Beendigung des Spieles frei.

Oxenfree Leitfaden New Beginnings – 40 Gamerscore
Jonas is your new step-brother.

Für diesen Erfolg müsst ihr Jonas gegenüber immer freundlich sein und diesen als Ersatz für Michael in euer Herz aufnehmen. Dies hat weitreichende Konsequenzen auf den Erfolg Thicker Than Water. Nur einer von beiden ist pro Spieldurchlauf möglich. Wichtig ist auch, dass ihr Jonas mit auf die Reise nehmt und zum Beispiel Ren bei Nona auf dem “Harden Tower” lasst. Werden die Bedingungen für Thicker Than Water nicht erfüllt, sollte sich dieser Erfolg am Ende des Spieldurchlaufs freischalten.

Folgende Dinge sollte man durchführen. Wir haben die Erfahrung gemacht, dass es aber durchaus ein wenig Varianz gibt und man das eine so oder so machen kann. Wir waren nicht immer einer Meinung mit Jonas und auch zu Beginn haben wir ihn erst einmal ignoriert, dennoch den Erfolg bekommen. Die folgende Liste ist sicherlich auch nicht vollständig.

  • In den Konversationen zu Beginn, während die Truppe auf der Insel ankommt, solltet ihr angeben, dass Jonas euer Step-Brother ist.
  • Im Verlaufe des Spieles kommt es zu vielen Diskussionen zwischen Alex und Jonas. Beschuldigt ihn nie und macht ihn nie herunter. Unterstützt ihn möglichst in seinen Ansichten und Gefühlen. Wie erwähnt, wir waren nicht zu 100% seiner Meinung, aber hier gibt es wohl etwas Toleranz.
  • Nachdem die Villa untersucht ist geht es wieder zum “Bridge Stand”. In der folgenden Geisterszene darf man sich auf keinem Fall auf den Deal bezüglich Clarissa einlassen. Man muss zu Clarissa stehen und gegen die Geister sein.
  • Habt ihr den Bunker betreten, findet sich ein Rekorder an dem Jonas herumwerkelt. Great ihm unter die Arme.
  • Extrem wichtig für den Erfolg ist die Szene ziemlich am Ende im Haus von Alex und Michael. Ihr müsst ihn in der Konversation dazu bringen, den Ort zu verlassen, andernfalls ist dieser Erfolg verwirkt und ihr erhaltet vermutlich Thicker Than Water.

Der Erfolg schaltet sich nach Beendigung des Spiels erst frei.

Oxenfree Leitfaden “This House is Clear” – 200 Gamerscore
Completed the story.

Diesen Erfolg bekommt man für das erstmalige durchspielen von Oxenfree, egal welches Ende erreicht wird.

Oxenfree Leitfaden You’d Just End Up Hating Each Other. – 40 Gamerscore
Kept Ren and Nona from dating.

Ren ist total in Nona verknallt, aber geniert sich da ein wenig. Für diesen Erfolg müsst ihr schlussendlich alles daran setzten, dass eine Beziehung zwischen Ren und Nona schon im Keim erstickt wird. Dadurch ist aber Matchmaker vereitelt und kann nicht mehr geholt werden.

Dieser Erfolg kann auf zwei Wegen geholt werden:

  • Verhaltet euch geradezu gegensätzlich zu dem was unter Matchmaker beschrieben ist bzw. haltet euch an das was unter I’m the Firestarter aufgezählt ist. In Kurzform: Unterstützt die beiden nicht, poliert Ren die Fresse, und rettet vor allem Clarissa zuerst.
  • Die einfache Variante im Durchlauf für den Erfolg The Strong, Silent Type: Redet einfach kein Wort, sprich gebt niemals einen Kommentar im Spiel ab.

Der Erfolg schaltet sich zum Schluss des Spieles im Abspann frei.

Oxenfree Leitfaden Thicker than Water – 60 Gamerscore
Brought Michael back from the dead.

Um diesen Erfolg zu erhalten, müsst ihr Michael in der Retrospektive der Vergangenheit (ziemlich am Ende des Spiels) dazu überreden, in der Stadt zu bleiben und nicht sein Vorhaben bezüglich der Uni zu unterstützen. Die Bedingungen für diesen Erfolg unterbinden aber New Beginning, der dann gesondert geholt werden muss.

Dieser Erfolg kann auf zwei Wegen geholt werden:

  • Betont stets dass ihr Michael vermisst, vor allem in den Rückblenden gegenüber Michael selber. In der letzten Szene, wo Alex und Michael daheim ihre Unterhaltung führen und Michael über sein Vorhaben mit der Uni spricht, müsst ihr verhindern, dass er dort hin geht. Wenn er zu diesem Zeitpunkt noch mit Clarissa zusammen ist, lautet eure Antwort in eurem Zimmer schlicht “Don’t Go”. Sollte die Beziehung schon im Eimer sein, müsst ihr “Go to school here” antworten.
  • Die einfache Variante im Durchlauf für den Erfolg The Strong, Silent Type: Redet einfach kein Wort, sprich gebt niemals einen Kommentar im Spiel ab. Dadurch sollte sich Michael auch dazu entscheiden, hier zu bleiben.

Der Erfolg schaltet sich zum Schluss des Spieles im Abspann frei.

Oxenfree Leitfaden The Strong, Silent Type – 100 Gamerscore
Played the whole game without saying anything.

Einfacher kann es nicht gehen. Spielt Oxenfree durch, ohne jemals einen Kommentar während der Konversationen abzugeben. Egal was man fragt, antwortet nicht. Weder bei den Freunden, noch wenn euch Aufgaben bzw. Fragen gestellt werden. Seid still, mucksmäuschenstill! Eine einzige Frage muss letztendlich doch beantwortet werden, ganz zum Schluss. Man muss eine Entscheidung fällen, wie das Leben nach den Erlebnissen auf Edwards Island weiter gehen soll. Dies findet im Abspann dann statt.

Wer diesen Weg folgt, wird auch automatisch folgende Erfolge bekommen:

  • You’d Just End Up Hating Each Other.
  • Thicker than Water

Oxenfree Leitfaden I’m the Firestarter – 50 Gamerscore
Made enemies with all of your friends.

Für diesen Erfolg muss man sich gegenüber allen Personen selbstsüchtig und unfreundlich, ja gar richtig grob verhalten und jede Chance und Möglichkeit nutzen, die anderen nieder zu machen. Da ist jedes Mittel recht. Doch Vorsicht, dies verhindert auf jeden Fall, dass Nona und Ren zusammenkommen (Matchmaker) und dass ihr den Erfolg für Jonas als Halbbruder bekommt (New Beginning). Dafür ist euch der Erfolg für die Erweckung von Michael sicher (Thicker Than Water) und ihr dürft Ren die Fresse polieren (Renjamin Spanklin).

Folgende Dinge sollte man durchführen. Wir haben die Erfahrung gemacht, dass es aber durchaus ein wenig Varianz gibt. Die folgende Liste ist sicherlich auch nicht vollständig.

  • Muntert die anderen Personen nicht auf, sondern lacht sie aus, macht sie nieder oder was auch immer als möglichst erniedrigende Antwort machbar ist.
  • Unterhaltet euch nicht zusätzlich mit Nona zum Beispiel am Strand oder in der Villa und unterstützt sie nie.
  • Verfolgt die Lösung zu Renjamin Spanklin am Strand zu Beginn des Spiels und verpasst Ren nach seiner Lüge im Spiel Truth or Slap eine ordentliche Backpfeife.
  • Sobald ihr nach dem “Harden Tower” die Möglichkeit habt, Ren oder Clarissa zu retten, helft zunächst Clarissa und lässt Ren sitzen.
  • Wann immer die Möglichkeit besteht, gebt Jonas die Schuld für all das, was in der Höhle passiert ist.
  • Bei den Prüfungen in der “US Army RCS” Schule keine richtige Antwort geben. Die richtigen Antworten wären US Army RCS, Cookies und 85.
  • Anstatt Jonas nehmt Nona mit zur “Main Street”, um den Funkempfänger (Schlüssel) zur “Alders Villa” zu suchen.
  • In der Villa muss man als Prüfung gegenüber der Geister drei Dinge finden. Steht dabei einfach rum und tut gar nichts, lasst die Zeit dabei ablaufen.
  • Akzeptiert das Angebot der Geister bezüglich Clarissa (nach der Villa Richtung im Bereich “Bridge Stand”. In der Konversation folgende Antworten wählen: “A propersition?”, “Sure, have Clarissa” und dann Final “Just Leave”. Erzählt direkt Jonas und dann Ren und Nona über das Telefon von diesem Deal (“I traded Clarissa for our lives”).
  • Umarmt keinen der anderen vor dem Bunker, sondern geht selbstlos einfach rein.
  • Helft Jonas im Bunker nicht mit der dubiosen Musik, sondern geht direkt durch die Türe.
  • Geht in der Unterwasserszene einfach das rote Tor (“Leave Clarissa”).
  • Bringt Michal wieder von den Toten in die Welt der Lebenden, wie unter Thicker Than Water beschrieben.

Hat man all dies erfüllt, dürfte keiner mehr sonderlich froh über die Gesellschaft von Alex sein, zumindest bis zur aller letzten Szene auf der Fähre. Der Erfolg schaltet sich im Abspann frei.

Oxenfree Leitfaden Renjamin Spanklin – 50 Gamerscore
Slapped Ren in the face.

Ziemlich am Anfang von Oxenfree trefft ihr euch mit den anderen am Strand für die Party. Einer schlägt vor “Truth or Slap” zu spielen. Einer stellt Fragen und man sollte wahrheitsgemäß darauf antworten. Clarissa will zu Beginn gleich mal bei Ren starten und dies solltet ihr unterstützen. Antwortet folgend, um die Chance auf den Erfolg zu bekommen:

“Ohh. Good One.”
“He’s Lying!”
“He told me he liked her!”
“Yay!”

Geht danach zu Ren und die Meldung kommt, dass ihr ihm eine ordentliche Backpfeife verpassen könnt. Betätigt die Aktionstaste und erhaltet den Erfolg. Im folgenden Video ist alles ebenfalls dokumentiert.

Oxenfree – Leitfaden zu Renjamin Spanklin


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Aufgewachsen mit der ersten Nintendo-Konsole, fühlt sich Alexander Winkel eigentlich auf allen Plattformen heimisch. Trotz seiner offensichtlichen Hingabe zur Xbox – die vielen Gamerscore Punkte erspielen sich nicht von selbst – lässt er seine Schreibwut an allen Videospielen aus, unabhängig vom System.

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