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Havok – Stellt schnellere und bessere „Havok Physics“ Engine zur GDC vor

Veröffentlicht 14. März 2013 | 11:37 Uhr von Sandra

Letzte Änderung 24. September 2015




Havok Logo

Havok gibt auf seiner Webseite bekannt, dass man die neue, hauseigene Next Generation Engine „Havok Physics“ auf der Ende des Monats in San Francisco stattfindenden GDC, Games Developers Conference präsentieren werde. Die Engine ist seit fünf Jahren in der Entwicklung und Havok verspricht einen großen Sprung nach vorne, vor allem bei der Simulation von Physik in Spielen. Und weiter heißt es, dass die „Havok Physics“ dafür sorgen werde, dass einige Simulationen wenigstens doppelt so schnell laufen und dabei bis zu zehn Mal weniger Speicher verbrauchen werden.

Wir lassen uns überraschen und natürlich werden wir zur GDC 2013 (25. – 29. März 2013) die Augen offen halten. Sobald wir passendes, visuelles Material erhalten, zeigen wir auch euch, was Havok sich mit seiner neuen Engine für die Next-Gen ausgedacht hat.


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