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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain – Großer Spielumfang macht Kojima Sorgen

Veröffentlicht 6. März 2014 | 16:11 Uhr von Sandra




Phantom-Pain

Großer Spielumfang oder nicht großer Spielumfang – das ist hier die Frage, die vor allem Mastermind und Metal Gear-Erfinder Hideo Kojima Sorgen bereitet. Seiner Ansicht nach könnte der Umfang als die Spielzeit, wie sie in Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain geboten werden, zu groß und lang ausgefallen sein. Kojima befürchtet, dass sich Spieler sich darüber beschweren könnten und ggf. sogar aufgrund dessen den Titel nicht komplett durchspielen würden.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain ist, so Kojima, insgesamt ca. 200 Mal größer als der Prolog Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes.

Ob und was ggf. Kojima unternehmen wird, damit seine Befürchtungen nicht wahr werden, ist nicht bekannt.

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes erscheint europaweit am 20. März 2014 für Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360 und Xbox One. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain hat noch keinen festen Veröffentlichungstermin erhalten.


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Leben, lieben, lachen – spielen! Die Pixel und ich sind seit Anfang der 80er Jahre beste Freunde. Mit einem Schneider CPC fing alles an – der Rest ist Geschichte ^-^ Ich mag sie - fast - alle: J-RPGs, Shooter, Action, Adventure, Puzzle… Bei der Achievement/Trophy-Jagd helfe ich euch gerne, selbst sind sie mir nicht so wichtig ;-) Außerdem liebe ich Katzen, mag Action- & Horror-Filme, bin ein Netflix- /US-Serien-Addict und Musik (Metal, 80er, Dance, Oldies, etc.) ist das Nonplusultra (für mich ;-))!

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