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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain – SmartGlass und Kinect Nutzung möglich

Veröffentlicht 24. Juni 2013 | 19:02 Uhr von Sandra




Phantom-Pain

In einem Interview mit den Kollegen von CVG gab Mastermind Hideo Kojima, Kojima Productions und zuständig für die Entwicklung von Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain ist, dass man sich gut vorstellen könne SmartGlass, Tablets und Kinect in das Spiel zu integrieren.

Kojima erläutert seine Gedanken dahingehend, da er etwas ausholt und erklärt, dass ein ganz wichtiger Schritt gewesen sei, dass man MGS 5: The Phantom Pain als Open-World Spiel ausgerichtet hat. Man wollte nicht mehr lineares Vorgehen im Spiel, sondern dem Spieler Freiheiten und Möglichkeiten bieten. Aus diesem Grund sehe man auch die Option, dass man SmartGlass und Kinect integrieren könne. Beides interessiere Kojima nach eigenen Angaben sehr und man überlege, wie man diese Extras nutzen kann. Vor allem stehe dabei auch im Vordergrund, dass man, so Kojima, die „Hardcore-Spielmechanik auf möglichst vielen verschiedenen Geräten“ wiedergeben wolle.

Ohne das Kojima sich konkret schon auf bestimmte Funktionen festgelegt hat, schwebt im nach eigenen Angaben u.a. vor, dass man SmartGlass sowie Tablets dazu verwenden könnte dem Spieler die Option zu geben eigene Missionen in das Hauptspiel zu integrieren. Bezogen auf Kinect habe es Kojima vor allem die Sprachsteuerung angetan als auch die die Tatsache, dass man Befehle mittels Bewegung erteilen kann.

Entschieden ist jedoch aktuell noch nichts. Bei Kojima Productions wird noch überlegt, welche dieser Optionen (oder auch gar keine) den Weg in Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain finden werden.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain erscheint für Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360 und Xbox One. Ein konkreter Release-Termin wird zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgegeben.


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