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Platinum Games – „Es ist lachhaft, wie mit japanischen Entwicklern umgegangen wird“

Veröffentlicht 26. September 2012 | 10:15 Uhr von Sandra




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Atsushi Inaba, Director Platinum Games und derzeit mit der Umsetzung von u.a. Bayonetta 2 für Nintendo Wii U beschäftigt, hat sich in der aktuellen Ausgabe des EDGE Magazins etwas Luft verschafft und ist darauf eingegangen, wie oftmals japanische Entwicklerstudios pauschal negativ verurteilt werden. Inaba sehe in diesem Verhalten ein sehr simples und auch einseitiges Weltbild, dass er nicht nachvollziehen kann. Inaba dazu:

„Ich mag es nicht, wenn Menschen hergehen und alle japanischen Entwickler in einen Topf werfen. Das ist einfach nur lachhaft. Was wissen denn diese Menschen schon? Denkt dabei doch auch mal an die westlichen Entwickler. (…) Es gibt auch genug westliche Entwickler, die ganz furchtbare Spiele machen. Aber wenn dann jemand wie Infinity Ward (Call of Duty) hingeht und ein Spiel entwickelt, dass sich dann 20 Mio. Mal verkauft, kommen alle daher und sagen ‚hey, toll – westliche Entwickler sind wirklich genial‘. Aber es gibt eben auch zahlreiche westliche Entwickler, die schrecklich sind, genauso wie es jede Menge schrecklicher Entwickler in Japan gibt. Die aber alle, egal ob westlich oder aus Japan kommend in einen Topf zu werfen, dient der Sache nicht und bringt uns nicht weiter. Etwas mehr differenzieren wäre gut.“

Da geben wir doch gerne die Frage an euch weiter: Wie seht ihr das? Habt ihr auch ein – sozusagen – Einheitsweltbild, von wegen „typisch japanische Spiele, sind doch eh alle gleich“ oder „westliche Entwickler können nichts weiter als Shooter und Krach-Boom-Bang-Spiele entwickeln“. Oder spielt der Entwickler für euch am Ende keine Rolle, solange euch die Software gefällt, das Spiel euch Laune macht? Lasst uns wissen, wie wir darüber denkt – teilt euch uns mit, wahlweise als Kommentar hier unter die News oder diskutiert mit uns im Forum. Wir sind auf eure Ansichten gespannt!


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