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Portal – Der Grund wieso Chell nicht spricht

Veröffentlicht 8. Mai 2011 | 17:59 Uhr von Daniel

Letzte Änderung 20. November 2014




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Wer Portal und dessen Nachfolger, das kürzlich erschienene, Portal 2 gespielt hat, dem ist sicherlich aufgefallen, dass die Portagonistin Chell kein Wort verliert, im wahrsten Sinne des Wortes. Chell bleibt in Teil Eins und Teil Zwei den gesamten Spielverlauf stumm wie ein Fisch. Den Grund hat man auch nicht herausgefunden. Kann sie nicht sprechen? Oder war es einfach eine Sache der Technik.

Wie dem auch sei. Storywriter Erik Wolpaw hatte sich nun ausführlich zu diesem ‘Mysterium’ geäußert:

Chell könnte jeder sein. Du könntest sie sein. Es gibt diesen stillen Helden, von dem ich nicht unbedingt weiß ob es eine spezielle Valve Sache ist, aber es gibt ihn auf jeden Fall. Es ist wahrscheinlich etwas schwieriger in Half-Life, weil es dort etwas realistischer ist und es Konversationen gibt und man muss in etwa drumherum schreiben, warum Gordon nicht spricht. Ich glaube nicht das die Leute super interessiert am Charakter von Chell sind… offentsichtlicherweise weil wir ihr nicht wirklich einen Charakter gegeben haben.[...] Wir sind immer davon ausgegangen das sie sprechen kann, sich aber einfach dazu entscheidet es nicht zu tun. Wenn alle Roboter Idioten sind, warum sollte man ihnen die Genugtuung geben?

Weil man innerhalb der Grenzen eines Spieles schreiben muss, ist Zeit sehr wichtig. Die Tatsache, dass man bereits diesen etablierten Rahmen mit dem stillen Protagonisten hat, erspart uns eine Menge Zeit. Man möchte vielleicht Chells Hintergrundgeschichte kennen, man möchte sie reden hören, aber ich versichere euch: Wenn sie auf Kosten der anderen Hälfte des Dialoges als normaler Mensch sprechen würde, wäre es ziemlich beschissen.”

 

Portal 2 ist seit Ende April im Handel und hier *klick* findet ihr unseren ausführlichen Test zum Puzzlespiel des Jahres.

 

Newsquelle: www.ingame.de


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