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Resident Evil 6 – Serie soll Massentauglicher werden

Veröffentlicht 3. Oktober 2012 | 14:46 Uhr von Seraf

Letzte Änderung 24. September 2015




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Die ersten Spieler blickten bereits gespannt auf die unterschiedlichen Wertungen zum neuesten Survival-Horror Titel Resident Evil 6. Kaum ein anderer Teil dieser Serie hatte eine derart gravierende Bewertungsspanne vom schlechten bis hin zum guten Bereich.

Der Publisher Capcom allerdings hat bereits im Vorfeld mit einer solchen Reaktion gerechnet, da man gerade den neuesten Teil der Serie “massentauglicher” gestalten wollte.

Executive Producer Hiroyuki Kobayashi äusserte sich wie folgt:

“Mit Resident Evil wollen wir so inklusiv wie möglich sein, also im Idealfall alle diese Genrefans und somit ein großes Publikum zu erreichen. Das ist eine große Herausforderung, und das gebe ich auch offen zu. Wir versuchen herauszufinden, wie viel Action wir in einem Spiel unterbringen können ohne auf die Horror-Elemente zu verzichten. Das zu vermengen ist ein echt harter Job.”

Unter anderem versucht Hiroyuki Kobayashi die Eingrenzung der Horror-Elemente damit zu begründen, dass diese nicht Massentauglich seien und Capcom nur ein Unternehmen sei, welches Geld verdienen müsse.

“Wie viel Horror können wir ins Spiel packen, ohne den durchschnittlichen Spieler zu verlieren? Wie viel Horror können wir durch Action ersetzen, während uns die Core- und Resident Evil-Fans noch treu bleiben? Ich habe kein Problem damit, mit dem Horror bis an die Grenzen und darüber hinaus zu gehen – die Frage ist nur, ob wir uns damit noch verkaufen können.”


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