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Resident Evil: The Mercenaries 3D – Speichersystem wird nicht erneut verwendet

Veröffentlicht 4. Juli 2011 | 20:14 Uhr von Keysjore




Resident Evil The Mercenaries 3D-150x150

Seit vier Tagen ist das erste Resident Evil 3D-Abenteuer in den Händlerregalen. Das bekanntlich größte Manko an Mercenaries 3D, ist der unlöschbare Spielstand. Einmal gespeichert, müsst ihr mit eurem Fortschritt leben. Ein Überschreiben oder Löschen ist nicht mehr möglich, wer also von Vorne anfangen will muss sich ein neues Spiel kaufen. Kein Wunder das Gebrauchthändler einen großen Bogen um den Titel machen, einige Ketten wie EP-Games streichen sogar ganz das Spiel aus dem Sortiment. Nach dem sich etliche Kunden über das endgültige Speichersystem beschwert haben, wird Capcom dieses System wohl nicht noch einmal in einem Spiel verwenden. Das sagst zumindest Christian Svensson, der Corporate Officer und Senior Vice-President von Capcom USA.

Quelle: ingame.de


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Kategorien: 3DS News
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