Serious Sam: 3 BFE - Reingeschaut auf der Gamescom 2011 - insidegames
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Serious Sam: 3 BFE – Reingeschaut auf der Gamescom 2011

Veröffentlicht 24. August 2011 | 22:08 Uhr von Keysjore

Letzte Änderung 16. Juni 2012




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Battlefield 3, Modern Warefare 3, wo sind nur die richtigen Shooter abseits des realistischen Kriegszenarien hin? Das Jahr des dritten Teils ist voll mit  hochkarätigen Titeln besetzt. Während sich auf diesjährigen Gamescom die Menschenmassen bei BF3 und MW3 durchpressten, warf ich einen ersten Blick auf einen weiteren großen Shooter, mit der populären 3 im Titel. Die Rede ist von Serious Sam 3: BFE. Der Entwickler Corteam stelle auf der Kölner Messe das echte dritte Kapitel der beliebten Shooter-Serie vor. Neue Technik, alter Kern; der dritte Teil setzt bindend an das Prinzip des ersten Teils an.

Mit einer massiven Minigun im Anschlag stampft der gute alte Sam durch die senkend heiße Wüste. Von der ersten Sekunde an durchströmt einem wieder das altbekannte Oldschool-Gefühl für das Serious Sam so bekannt ist. Hinter jeder Ecke lauern Massen von durchgeknallten Gegnern, so wie man es aus der Serie kennt. Riesenskorpione mit Plasmaguns, Skelettpferde und schreiende Bombenköpfe, ergo alles wie im guten alten Serious Sam 1. Also bleibt alles so wie gehabt? Mitnichten, Croteam verspricht zwar das alte Feeling des beliebten ersten Teils, fügt aber neben einer protzigen neuen Engine auch allerhand Veränderungen in das Spielgeschehen ein.

Wer sich schon immer gefragt hat, für was eigentlich das mysteriöse BFE steht, bekommt hier die Antwort: Serious Sam 3 spielt nämlich vor dem ersten Serienteil, dieser bekanntlich den Untertitel “First Encounter” trug. Der dritte Teil ist somit ein Prequel. Einen großen Unterschied macht das aber nicht: Wie gewohnt greifen auch in BFE Mentals Alienhorden die Erde an. Der gute Sam soll’s wiedermal richten und legt Hand an mit allerlei großkalibrigen Geräten. Und wenn wir schon bei großen Geräten sind, in BFE gibt es auch wieder dutzende skurrile Wummen. Neben den Klassikern wie Raketenwerfer, Minigun und Kanonenkugelkanone, warten auf den Spieler auch einige Neuheiten. Besonders auffallend ist die Laserpeitsche mit der Sam im wahrsten Sinne des Wortes die Massen spaltet. Auch der Schauplatz ist wieder Ägypten. Allerdings will Entwickler Croteam den afrikanischen Wüstenstaat diesmal abwechslungsreicher designen. Neben den bekannten Tempeln, Oasen und Pyramiden wird es auch ein paar von Aliens eroberte Gebiete geben. Diese sind auffallend durch ihre absurde Transformierungen. Auch einige Städte darf Sam mit geballter Waffenpower unsicher machen.

Um das ganze optisch so realistisch wie möglich umzusetzen kommt die hauseigene CroEngine 3 zum Einsatz. Auch wenn in der Beta alles noch etwas leer und verarmt aussieht, ist deutlich zu erkennen welches Potenzial hinter der neuen Engine steht. Ein besonderes neues Feature sind die zerstörbaren Levelelemente. Ein ausreichend großes Kaliber holzt nicht nur Palmen weg, sondern kann ganze Häuser und Tempel einreißen. Das bekommt besonders gut in den actionreichen Massenschlachten zur Geltung, wenn tobende Stiere durch Säulen krachen und der Staub sich mit dem Kugelhagel vermischt. Ein echter Leckerbissen fürs Auge, nicht nur wegen seinen exorbitanten Finishern.
Der große Fokus liegt serientypisch auf dem Koop-Modus. Mit bis zu 16 Spielern dürft ihr online euch den Massen stellen. Der Schwierigkeitsgrad lässt sich auch hier grenzenlos variieren. Eine Neuerung ist dagegen der lokale Splitscreen-Modus, dieser geht mit bis zu vier Spielern und das sogar an einem PC.

Erster Eindruck:

Serious Sam 3: BFE ist genau das was ich von einem Oldschool.Shooter erwarte: Derbe Action mit dicken Wummen ohne Niveau-Einbüße. Wenn Croteam die Level etwas lebendiger und anspruchsvoller designt und den Schalter auf Non-Stopp-Action umlegt, wird BFE ein Mordsspaß im Koop werden. Ich bin auf jeden Fall sehr zuversichtlich.


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