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Square Enix – Soziale- und Browser-Spiele ertragreicher als Konsolenspiele

Veröffentlicht 19. Dezember 2012 | 12:09 Uhr von Sandra




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Einem Bericht der Kollegen von Siliconera zufolge werde Square Enix (Sleeping Dogs – PS3, Xbox 360)  in Zukunft verstärkt auf die Entwicklung und Veröffentlichung von Sozialen- sowie Browser-Spielen setzen. Man werde, so heißt es weiter, bei Square Enix nachhaltig in diesen Marktbereich investieren und somit diesen Geschäftsbereich der sozialen als auch Browser-Games kontinuierlich ausbauen.

Der Grund dafür sei, so wird berichtet, dass Square Enix in der jüngeren Vergangenheit verhältnismäßig viele Spiele dieser Art erfolgreich veröffentlicht hat, u.a. Traveling Fairy für Mobage, Emperors SaGa für GREE oder auch Final Fantasy: Airborn Brigade. Mit Star Galaxy steht zudem der nächste Kandidat dieser Spiele-Gattung in den Startlöchern.

Mit diesen Veröffentlichungen, so wird Square Enix‘ Präsident Yoichi Wada dem Bericht zufolge zitiert, habe man durchweg gewinnbringender wirtschaften können, als mit dem Entwickeln und Vertreiben von Konsolenspielen. Weiter heißt es, dass die Entwicklung von sogenannten Social- und Browser-Games billig ist, so dass in der Regel fast immer Gewinn eingefahren werden könne.

Die Entwicklung von HD-Spielen wiederum sei, so Wada weiter, ein Mischung aus profitablen und unrentablen Spielen, die zusammen genommen Gewinn erzielen. Social/Browser-Games hingegen erweisen sich ganz selten nur als wirtschaftlicher Flopp, so dass eventuell auftretende Verluste leichter verschmerzbar seien, zumal die Herstellungskosten im Vergleich zu Konsolenspielen drastisch niedriger sind.


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