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The Crew – Ubisoft bestätigt: “Rennspiel muss always online sein”

Veröffentlicht 12. Juni 2013 | 16:53 Uhr von Sandra




The Crew

Ubisoft hat vor Kurzem im Laufe seiner offiziellen E3 2013 Pressekonferenz ein neues Rennspiel vorgestellt, welches im Frühjahr 2014 für die beiden Next-Gen Konsolen Playstation 4 und Xbox One erscheinen wird; Konkreter Release: tba..

Ergänzend dazu haben die Kollegen von Kotaku die Gunst der Stunde genutzt und mit Ubisofts Creative Director Julian Gerighty, u.a. auch zuständig für The Crew, über das strittige Thema „always Online“ gesprochen, zu dem gemeinhin wenig Klarheit herrscht und es zudem partiell sehr „wilde Vermutungen“ gibt.

Generell gilt, dass beide Next-Konsolen ohne Onlineverbindung an sich nicht auskommen werden. Es bleibt die Frage, wie mit dieser Funktion vor allem bei Spielen umgegangen wird – sprich was vor allem die Dritthersteller wie beispielsweise Ubisoft daraus machen.

So erklärt Gerighty zu The Crew, dass es ein „always Online“ Spiel ist und als solches konzipiert wird. Nur eine konstante Online-Verbindung kann sicherstellen, dass die komplexe Spielwelt nicht nur zum Leben erweckt wird, sondern auch vom Spieler in vollem Umfang genutzt werden kann. Geright fragt dazu:

Wir sehen überhaupt keinen Sinn für Offline-Spiele. Habt ihr jemals World of Warcraft gespielt? Also World of Warcraft spielt man definitiv nicht offline. Das heißt aber nicht, dass man nicht alleine spielen kann. Ich selbst habe World of Warcraft gut ein Jahr lang alleine gespielt, Singleplayer, ohne dass ich mit jemanden geredet habe.

Ergänzend wird hinzu gefügt, dass The Crew bzw. der erreichte Spielfortschritt nur dann gespeichert werden kann, wenn eine Internetverbindung vorhanden ist. Sollte das Internet ausfallen oder nicht vorhanden sein, kann auch nicht gespeichert werden, da die Daten extern auf den Servern liegen. Ob man The Crew generell allein oder in der Gruppe, Coop, usw. spielt, bleibt jedem selbst überlassen, alle Varianten sind möglich – die Hauptsache ist jedoch, dass eine Online-Verbindung besteht.


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Kategorien: E3 2013 PS4 News Spielemessen Xbox One News
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