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Titanfall – Erstes Update verfügbar inkl. Patch Notes in Deutsch

Veröffentlicht 25. März 2014 | 8:26 Uhr von Manuel




titanfall

So durchschlagend auch die Zeit seit dem Release für Titanfall ist, ganz perfekt ist es trotzdem nicht. Hier und da gibt es noch einige Probleme mit denen die Spieler immer wieder zu kämpfen hatten. Vieles davon soll jetzt das erste Update beheben. Damit sollen sowohl das Balancing verbessert als auch Probleme im Spiel behoben werden. Ebenso soll die Server-Anbindung verbessert werden.

Balancing und grundlegende Änderungen

  • Schaden beim Electric-Smoke lässt sich deutlicher wahrnehmen
  • Sucher-Drohnen ab sofort auch im Classic Modus in Angel City
  • Wert der einzelnen Punkte bei Verteidigung im Hardpoint Modus und CTF
  • Punktelimit auf Attrition erhöht
  • Punkte für das Flaggen zurückbringen gesenkt
  • Punkte beim Töten des Flaggenträgers gesenkt
  • Sprengstoff der von Toten ausgelöst wird tut dies nun verzögert
  • Sprengstoff der von Toten ausgelöst wird gibt ein kurzes Warnzeichen ab
  • Schaden der Smart-Pistol beim Zielen wurde etwas reduziert
  • Die Hip-Fire Präzision der Smart-Pistol wurde etwas reduziert
  • Bestimmte Burn-Kards können nun für verschiedene Zwecke genutzt werden
  • Schaden der Cluster-Missiles an Evakuierungsschiffen wurde reduziert
  • Die Arc-Grenade richtet keinen Schaden mehr bei Verbündeten an
  • Mega Turret’s füllen beim Hacken das gesamte Leben wieder auf

Behobene Fehler

  • Titanen bleiben beim Landen nicht mehr in der Luft hängen
  • Server-Neustarts in der Lobby abgeschafft
  • Piloten können nach einer Titanen-Zerstörung keine Glitches mehr ausnutzen
  • Piloten können nach dem Abpsrung vom Titan nicht mehr durch verschiedene Ebenen wechseln
  • Reiten auf einem TItan, der mit dem SMR erobert wurde, kann den Piloten nicht mehr angreifen
  • Spieler können in der Smuggler´s Cove nichts mehr an der Karte drehen
  • Kill Kredit wenn der Pilot in den Titan steigt ist abgeschafft
  • Minion-Spawn während des Epilogs unterbunden
  • Hacken des Mega-Turrets nun möglich
  • Server-Fehler beim Leechen von Spectren sind abgeschafft
  • Bei Hardpoint werden Punkte erst dann gegeben, wenn man nah genug am Hardpoint ist
  • Seltene Fehler bei Aussteigen aus dem Titan abgeschafft
  • Serverfehler nach Spielende abgeschafft
  • Die Burn-Card für doppelte Punkte funktioniert jetzt richtig

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