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Until Dawn – 24-minütiges Gameplay-Video und “mehrere Hundert Varianten für das Spielende”

Veröffentlicht 17. August 2014 | 16:33 Uhr von Sandra




Until Dawn - Logo

2015, konkreter Release: tba, wird das Playstation 4 exklusive Survival-Horror-Adventure Until Dawn erscheinen. Passend dazu gibt es von der gamescom 2014 ein frisches, rund 20 Minuten langes Video. Geboten werden Offscreen Gameplay- als auch Story-Elemente – daher sprechen wir an dieser Stelle eine Spoiler-Warnung aus. Das Video entstand bei den Kollegen von IGN, die bei einer entsprechenden Vorführung auf der Kölner Messe gewesen sind.

Until Dawn – Gameplay – gamescom 2014

“Ein Mann mit einer Clownmaske streift umher und sein Ziel ist eine Gruppe junger Erwachsener, die versuchen eine Kindheitserinnerung zu vergessen.”

Until Dawn wird von Supermassive Games entwickelt. Das Entwicklerteam stand auch dem Magazin Destructoid Rede und Antwort und verriet, dass Spieler ca. neun Stunden Spielzeit erwarten dürfen. Aber es sei nicht die Zeit, die am Ende von Bedeutung wäre, sondern vielmehr die Tatsache, dass jede Entscheidung Auswirkung auf den Verlauf habe. Handlungen haben Konsequenzen und dies sei vor allem für den Spannungsbogen sehr wichtig. Supermassive Games beschreiben dieses System als Schmetterlingseffekt. So kann das banale Aufheben eines Buches ebenso Folgen haben wie das Treffen von ethischen und moralischen Entscheidungen. Dazu gehört u.a. auch die Option, ob der Spieler einem Freund in den Kopf schießt – oder auch nicht.

Acht Hauptfiguren werden in Until Dawn mit von der Partie sein. Jeder diese Protagonisten kann überleben oder auch sterben. Stirbt ein Charakter, passt sich der Story-Verlauf entsprechend an. Wie Supermassive Games erklärt hat, habe dies folglich Auswirkungen auf den Wiederspielwert. Je nach Situation, getroffenen Entscheidungen und dergleichen mehr, könne Until Dawn am Ende mit – wie es heißt – “mehreren Hundert Varianten für das Ende” aufwarten.

 

 

 


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Kategorien: Gamescom 2014 PS4 News Spielemessen
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Leben, lieben, lachen – spielen! Die Pixel und ich sind seit Anfang der 80er Jahre beste Freunde. Mit einem Schneider CPC fing alles an – der Rest ist Geschichte ^-^ Ich mag sie - fast - alle: J-RPGs, Shooter, Action, Adventure, Puzzle… Bei der Achievement/Trophy-Jagd helfe ich euch gerne, selbst sind sie mir nicht so wichtig ;-) Außerdem liebe ich Katzen, mag Action- & Horror-Filme, bin ein Netflix- /US-Serien-Addict und Musik (Metal, 80er, Dance, Oldies, etc.) ist das Nonplusultra (für mich ;-))!

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